最终幻想3战士拿武器还是盾牌 元气骑士游侠戴什么饰品?

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最终幻想3战士拿武器还是盾牌

元气骑士游侠戴什么饰品?

元气骑士游侠戴什么饰品?

元气骑士游侠戴的饰品介绍:
一、冰霜指环
适用角色技能:骑士3,炼金2,游侠3,法师2。
适用武器:所有能造成冰冻的武器
增幅效果:冰冻时对目标造成伤害 10%,向上取整(攻速越快收益越高)
二、萤石戒指
适用角色技能:游侠1(增加暴击)
适用武器:高暴击率
增幅效果:暴击时按照武器面板增伤50%(内置cd 8s)
三、金刚石护符
适用角色:全角色适用(与蓝盾搭配更加)
增幅效果:触发后造成一个半径为3的冲击波(不 能消弹幕)眩晕敌人(小怪2s,首领1s、狂暴状 态下0.5s)
触发条件:在有护盾情况下,受到一次伤害值大于 当前护盾值的伤害。(狼人蓝盾黄戒金刚石护符,一个快乐的组合)
四、翠玉戒指
适用角色:全角色
效果:消耗蓝概率掉落血球,掉血必掉落一个蓝球
触发条件:消耗蓝概率掉落一个血球(平均四十蓝 左右掉一点),损失生命值掉落一个恢复比例1:8的蓝球(受泉水加成 1)
五、巫族图腾
适用角色技能:圣骑士3,牧师3,精灵2,吸血鬼 1,道士1
增幅效果:技能伤害 1(特例:牧师3白球不受增 幅)
六、狼痕铁符
适用角色技能:死灵123,德鲁伊123,工程师13
增幅效果:角色防御 1,每次受伤会扣除技能召唤 物1血(受到0伤害时宠物扣0血,多个宠物会按顺序分摊伤害)
七、飞羽指环
适用角色技能:狂战士3,炼金3,道士3,游侠3
可触发增伤的武器:登山杖加速时可以增伤
增幅效果:伤害 1,可提高手刀伤害;
道士3开技能第一次闪电伤害变化为15→17,之后是5→6,最后一次闪电由于技能加速已经消失,与原伤害相同,游3最后斩击伤害不变同理。
八、火焰魔骸骨
适用角色:全角色
适用天赋:火盾、毒盾
增幅效果:触发一次火焰伤害或毒气伤害,切换cd 为8s。无盾情况下伤害分别是火15、毒20;有盾情况下伤害分别是火25、毒33
九、十字军章
适用角色:圣骑士1,牧师13,炼金3,精灵1,道 士2
适用武器:黄戒,盾牌(所以受过导师强化过的圣 骑士3也能触发增伤)
适用雕像:圣骑士雕像
增幅效果:伤害 1(包括火焰与中毒等负面buff造 成的伤害),部分角色技能伤害 2(例如精灵1和法师2)

黑魂3战士圆盾质变

先说说从1.11以来最惨的熟练质变,经历了昨天的锋利质变加强的更新后,熟练基本上已经木有存在感了,体现在:
  ① 力敏双40比起厚重单力60拉不开什么差距,往往就10来点甚至不如厚重,投入的点数更多却收益很少非常尴尬;
  ② 更极端地,改版前的流放者,60力敏熟练甚至都比不上66力厚重双持的面板,最新版本下甚至比不过60敏的锋利;
  ③ 改版后熟练质变,相较于厚重和锋利来说,降基础面板降得非常厉害,导致增加的补正系数完全没跟上,进一步导致了总面板很惨。