3dmax线条怎么弯曲
3dmax怎样将面片弯曲?
3dmax怎样将面片弯曲?
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。
3dmax通过点怎么把直线变弯?
1、打开3dmax软件之后找到图形里的线命令。
2、选择3dmax线命令在前视图里绘制出一个折线。
3、选择绘制的折线再在修改里找到3dmax点子层级。
4、选择折线在3dmax软件中选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到3dmax圆角选项。
5、3dmax圆角选项后的输入框内输入参数数值为30。
6、输入好之后按下回车键可以看到此时3dmax把折线变成曲线圆角,
3dmax怎么弯曲线段点?
弯曲一条直线的话,你要在直线中加一个节点。然后控制中间这个节点就能变弯曲了
3dmax长方体四角如何使其变弯曲?
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。
2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。
3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲
4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如我分成10段。
5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。
6、通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。
7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。