制作一款游戏需要哪方面的知识 软件工程专业需要学哪些内容?

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制作一款游戏需要哪方面的知识

软件工程专业需要学哪些内容?

软件工程专业需要学哪些内容?

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软件工程专业最近几年的就业情况比较好,所以软件工程专业也获得了更过的关注,相比于其他计算机相关专业来说,软件工程专业更注重学生动手能力的培养,所以毕业生在就业以后能够快速融入到企业的工作环境中。
软件工程专业的课程设置分为三个大的部分,下面做一个简单的概述:
第一部分:基础学科部分。不论是软件工程专业还是计科、物联网、大数据等计算机相关专业,基础学科都是一个重点内容,其中包括高等数学、线性代数、概率论、离散数学、物理等内容,数学相关内容的学习始终是计算机专业的重点,数学知识的掌握情况直接决定了研发人员未来的成长高度。
第二部分:计算机专业课程。计算机专业课程包括操作系统(体系结构)、电子电路、计算机网络、算法设计、数据结构、数据库、编程语言(C、Java等)等内容,另外软件工程专业还会安排软件工程管理方面的专业课,比如建模语言、项目管理等方面的课程。
第三部分:项目实践。项目实践是软件工程专业的特点,同时软件工程的项目实践往往与当前流行的技术有密切的结合。最近几年我在参加软件工程专业本科生答辩的时候,往往能发现不少毕业课题与大数据、机器学习等内容关系密切,这就说明软件工程专业非常注重市场的流行趋势。
对于软件工程专业的毕业生来说,如果条件允许的话,读研也是一个不错的选择。随着我国软件行业的整体结构升级,未来对从业人员的要求也会逐渐提高,所以读研能明显提升自身的职场竞争力。
作者简介:中国科学院大学计算机专业研究生导师,从事IT行业多年,研究方向包括动态软件体系结构、大数据、人工智能相关领域,有多年的一线研发经验。
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请问投资开发一个手机游戏需要多少资金?

手游开发成本基本如下几类
1、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。
2、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在6000到8000,头头月薪在1万到1万5。
3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为1024。200个角色计算,需要(RMB6万元整)。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。
4、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元)
5、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定,最低成本可以压缩至RMB2000元。
6、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发公司剩余的美术模型和资源。
7、办公成本,房租,可高可低。电脑2500元的电脑足矣。