消逝的光芒双手锤和双手斧在哪 魔兽世界:怀旧服双手近战武器如AL和眼球斧的没落到底是为什么?

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消逝的光芒双手锤和双手斧在哪

魔兽世界:怀旧服双手近战武器如AL和眼球斧的没落到底是为什么?

魔兽世界:怀旧服双手近战武器如AL和眼球斧的没落到底是为什么?

15年前的魔兽世界的香草时代,是一个百花齐放的版本,各个职业的各种天赋都会有人去尝试,而PVE副本和PVP的战场也都有玩家各自的拥趸。其中特别是战士,当手中有一把阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL)或者疯狂黑暗之刃(以下简称眼球斧)这种神兵利器的时候在战场中只要有治疗的辅助,就是战场中的战神,大部分战士的愿望就是单手拿把风剑,而双手能再有个AL或者眼球斧。
转眼来到了15年后的怀旧服,游戏设定还是那个设定,但却已经物是人非。副本中已经没了拿双手武器的战士,而PVP本身就已经没落,AL从“一出就再无兄弟”到“谁拿谁是我兄弟”,眼球斧变得也一样乏人问津,相当于是把大号的AL。那么问题就来了,为什么武器的属性本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?
首先最主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落
当年魔兽世界的横空出世创造了很多新颖的游戏设定,如头顶带问号的NPC,复杂的任务系统,强调团队合作的PVE副本系统以及强调玩家之间PK的PVP系统。而PVP包括野外的PVP和专门的战场系统。这一切的玩法都是全新的,也自然的吸引了很多玩家全身心的投入。那时的战场大部分玩家还是认真的去玩,自然每个人都希望有一身最好的PVP装备去参加。而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前最好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。
副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置
当年正式服,版本是依次递进,天赋是逐渐改进的,玩家本身也不懂得什么职业该用什么天赋该拿什么装备。而那时的狂暴战在TAQ之前根本就没有成型,没有人使用,而战士下副本就是用的武器天赋,拿着双手武器打副本,自然AL和眼球斧也成为了那时战士的首选。同理,甚至是猎人和惩戒骑当时也有可能拿着AL下副本。而到了现在怀旧服,因为直接使用的1.12版本,而游戏的所有机制已经被研究的非常透彻,自然所有人都开始追求最合适的天赋用BIS装来打副本。战士在追求最大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。
玩家本身兴趣和状态的变化
当年玩家主体为学生,又有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,这样无用的双手武器自然也不是第一选择。
正是这几种原因的共同影响,怀旧服中双手武器对于玩家来说变得毫无吸引力,再加上现在整体游戏环境变得非常功利,金团只管数据,DKP团只想拿最好的装备,不管是兄弟会之剑还是疯狂黑暗之刃都无法让玩家有最好的体验,自然它们也会变得没有人需求。小伙伴们,你们觉得呢?

我的世界创世神木斧怎么使用?

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:  //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)  //undo - 还原上一次的WorldEdit行动  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着要移动的区域,就会移动到正对的地方  //move x up - 将区域向上移动x块  //move x down - 将区域向下移动x块