3dmax怎么把图形弯曲 3D MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

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3D MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

用bend(弯曲)命令,第一行角度里写90
第二行是方向, 你自己点点试试
PS:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑

3dmax曲面玻璃为啥让物体弯曲了?

因为面的分段数太少,所以才会变形。增加段数就好了

3dmax门把手制作?

第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,
只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,
一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。

3dmax怎么做成曲面?

下面为大家介绍三种3dmax平面变成曲面的方法。
第一种、使用弯曲修正器
在3DMAX中,弯曲修改器可以很容易地弯曲物体。这是把平面变成曲面最常用的方法。
操作步骤:
1.选择对象后,在修改面板中找到弯曲修改器并添加。
2.调整弯曲轴和角度,达到满意的效果。
第二种、转换为可编辑多边形
在将模型转换为可编辑多边形后,拖动模型的点,为模型添加表面效果。
操作步骤:
在将模型转换为可编辑多边形后,在点级别,拖动键将模型转换为表面。
第三种、使用自由变形修改器
3DMAX中的自由变形修正器(FFD修正器)通过操纵包含对象的空间平行格来完成模型对象的变形。如果你想要平滑模型的尖角,或者把多个平面变成表面,你可以使用自由变形修改器。
操作步骤:
1.在修饰符面板的修饰符列表中,找到FFD。
2.选择任意一个FFD后,调整出现的控制点,然后在不同的平面上改变模型的表面。

3dmax怎么把长方体改成弧形?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。
2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。
3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可编辑多边形。
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。
5、然后我们用鼠标选择要圆滑的边。
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角选项。
7、设置好之后点下面的勾确认,点击一下视图空白区,我们就可以看到正方体的边角已经变圆滑了。