梦奇在高端局必须知道的几个细节 《王者荣耀》梦奇出全物理攻击装,怎么样?

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梦奇在高端局必须知道的几个细节

《王者荣耀》梦奇出全物理攻击装,怎么样?

《王者荣耀》梦奇出全物理攻击装,怎么样?

答案是肯定的可以的,利用被动变胖后物攻的提升,梦奇的物理输出非常可怕,但同时受到肥胖后移速的限制,也很容易被敌方放风筝,因此物理出装的梦奇战斗中的限制相当大,对于入场时机的要求比较苛刻,只有在面对近战英雄时才能更好的发挥效果,如果面对法师、射手,很难靠近,但一旦靠近,那么这些脆皮就很容易倒在梦奇的爪下。
所以大多数情况下物伤梦奇只能作为一种娱乐出装,无法成为梦奇的主流出装选择。
暗影战斧 疾步之靴 末世 无尽战刃 影刃 暴烈之甲
梦奇肉装
这一套出装除了堆物攻外,暴击和攻速也是很重要的,毕竟梦奇物理输出全靠普攻,至于最后出一件暴烈之甲,除了进一步强化梦奇的输出外,新版的暴烈之甲提供的生命和护甲可以提升后期梦奇的生存能力。
说实话物理输出装的梦奇非常尴尬,就算碰到近战敌人,对方打不过也可以轻松跑过你,要想靠近敌人的话就只有一下几种方法:
1、守株待兔,在草丛蹲点,敌人过来就一顿猛揍。
2、队友创造机会,当队友拖住或者控住敌人后,梦奇就可以2技能减速敌人同时减肥加速靠近,然后补充回能量,变成肥胖梦奇一顿猛揍。
3、利用大招瞬移到敌人身边一顿猛揍。
以上三种方法中,第三种是最灵活和最好用的,但是受制于技能CD,这也是小编第一件出暗影战斧的原因。
以上就是梦奇物理装备怎么搭的讲解,限制非常多,除非面对的是近战菜刀队,不然会打得非常辛苦。

胜率跌至倒二梯队,百里玄策这种难度大收益低的英雄还值得玩吗?

百里玄策一直是芃叔的本命英雄,小疯子痞帅的人物特点,加上技能的控制和狂暴效果一直深受广大玩家的喜爱。但是在最近一次调整之后,百里玄策的强度从以前的T1沦为T2,胜率也是跌至47.78%(截至8月6日营地数据),成为除裴擒虎、猪八戒、梦奇等英雄外,胜率垫底的英雄。
当前百里玄策难点解析
官方给百里玄策的难度定为10,也就是最高难度(所有英雄中难度为10的只有两个,一个是元歌,一个是玄策),而经过这次调整之后无疑又放大了百里玄策的难度。
做一个形象的比较,露娜也算是比较难的英雄,很容易空大,但是至少空大也能按出来大招,而百里玄策呢?你钩不中人,你连“空大”的本事都没有。
调整之后,百里玄策想打出伤害,非常依赖钩子的命中,大招的伤害是增加的,钩中敌人是有狩猎效果的,一旦钩不中,其实只能普攻,但是随着近远端AD加成降低,普攻就面临两大问题:百里玄策的射程并不远,伤害爆发上也并不高。
但是百里玄策的难点并不止于此,芃叔就最近使用百里玄策的感受跟大家分享下。
局内伤害难超20%调整之后芃叔最多打过30%输出,只要队友会玩,一般就不会超过20%,相信最近打玄策也注意看数据的玩家感同身受。
就像这局比赛的数据,我经济发育可以,参团可以,人头可以,但还是跟我方法师的伤害差距很大。
这跟玄策的伤害形势过于单一有关,像我走的穿透流,多依赖大招打伤害,而玄策在团战中除非收割,不然大招入场的机会不多,现在是伤害高、CD快,可是在团战中对单一目标连续释放两次大招的可能性都不大,钩后排我可能一二技能拉回来,配合队友就击杀了,钩前排我又忌惮大招过去后被秒杀,所以也只有单挑的时候可以多次飞出大招,而如果连钩都没钩中我连大招的机会都没有。
穿透流过分依赖大招,那暴击流可不可行?穿透流虽然依赖大招,但是起码钩中人之后爆发还是有的,钩中后排也是可以秒杀的,但是钩不中怎么办?真的要走暴击流吗?
以前芃叔是打两种流派的,一种是穿透流适合易钩中敌人的对局,一种是暴击流适合敌人较难钩中(位移多、带净化、射程超远类的敌人)的对局,但是现在我已经不走暴击流了。
举个例子,以前利用狂暴后的普攻,和狄仁杰可以对拼,面对狄仁杰一般不出钩,出钩后敌人秒解,因此耽误的时间不如直接普攻实在;而现在助攻狂暴效果减半,即使是全额狂暴,现在普攻的伤害也削弱了,出完暴击流,站撸打不过,想钩也同样钩不中。
我们也仔细想想玄策的伤害原理,就是依赖钩中后的控制爆发,现在只是把他如果钩不中人的弊端放大了,也有人问芃叔,我出16夺萃走暴击流可不可以,以前狂暴和普攻厉害的时候当然可以,现在这么出为什么不去玩射手呢?
所以现在问我打什么流派?一定是穿透流
铭文推荐:6红月4异变,10鹰眼,7狩猎3夺萃
解析:
① 铭文上一定要选前期刷野快、支援快、伤害高的,该铭文出门卡16.6%攻速阈值,清野的自理能力完全够用,玄策后期比较鸡肋,现在得多在中前期打节奏;
② 主张出破军,玄策一定要利用经济优势打碾压,一旦劣势,又没有经济,是根本不敢入场,也根本不敢单人带线的,所以现在对于玄策的难点之一就是发育能力。
因此我们在打法上要做出改变当控制打多配合队友,少单打独斗,玄策现在需要配合好的队友,如果有人可以先手,那么钩子命中率会提高很多,钩中之后敌人很难逃脱。低端局若单排则以发育为主,游走就多以线上绕后为主;高端局则和队友眼神交流就可以完成很多配合。
打控制一定要找好角度再用二技能的二段,例如中路游走,一般是侧面入场钩中敌人,一技能最好横向释放,之后再使用二段技,则可以把敌人拉倒身后较大身位,敌人逃脱就比较困难。
所以玄策现在更多的是当成控制来打,队友来补输出,在经济没优势的情况下,多配合队友来带节奏,当经济有了优势也依然可以形成单杀。
钩中看机会打,钩不中重新调整找机会
百里玄策现在钩中人,要看情况来打,需要估算伤害辨别能不能击杀和被击杀;钩不中人,尽量不要去普攻,因为玄策没钩子的时候比较脆弱,只能使用一技能,而玄策普攻第一不疼,第二不远,很容易被针对,一套爆发打在身上很难逃走,所以这个时候我们应该考虑退出打架圈,重新寻找钩人机会,同时也是等待收割的机会。
总结对于很多百里玄策情怀的玩家来说,虽然调整很大,但还是不想放弃,这次调整之后新玩家、单排的玩家不太值得去上手一个难度这么大、收益又偏低的英雄。而对于老玄策来说,又很依赖钩子的命中率,即使再厉害的玩家,也有手感不好钩不中的情况,所以打法上偏猥琐一点,多配合队友来打,一次钩不中可以不入场,等待第二钩,如果第二钩再不中,那么这场团战就比较吃队友了。
关于最新调整的百里玄策,你们愿意上手练习吗?作为百里玄策的老玩家,在强度不高的当下,你是否还愿意继续用百里玄策上分呢?
有什么疑惑欢迎在评论区与芃叔探讨,也别忘记点个关注哦,我将持续输出干货教学!