第五人格监管怎么到求生者面前
第五人格取擦什么意思?
第五人格取擦什么意思?
第五人格取擦就是取消擦刀的意思,监管者普攻命中求生者后会有一个擦刀的僵直动作,一般监管擦刀时是我们拉开距离转点的大机会,而有时候技能没放好会导致监管打到你了但是没有擦刀,例如勘探员被打后监管擦刀时被磁铁弹开,晕了很小一会就能动了,这就是解擦
第五人格野猪怎么撞人下来?
第五人格野猪是第五人格求生者野人的专属宠物坐骑,野人手拿一根苹果枝,是个乱糟糟的老头。在游戏对局中是救援型求生者。
野人可以在监管者把队友牵上气球后使用野猪的怒气值来冲撞监管者把队友救下来,不过不像前锋保护强一些。
第五人格挽留状态怎样完成?
俗称一刀斩,逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。
加点建议:
除了厂长,其他的人带这个都要看脸,但是厂长带强无敌就对了。
作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
第五人格宿伞应该办那些求生者?
宿伞之魂还需要ban的就是可以有成长型道具的求生者,其一就是咒术师,咒术师的能力相信大家都已经见识过了,前期牵制时间不算短,下了椅子之后还能利用性能与你大战三百回合,所以宿伞之魂遇到这种角色是非常头疼的。
另外,宿伞之魂最重要的节奏就是二救可能会让别人无法救人,所以宿伞面对佣兵也是有困难的,佣兵救人比较稳健,双倒的几率小不说,即使二救的时候半血,但还是可以弹护腕到附近直接扯人的,所以这也是为什么高端局的宿伞之魂都喜欢ban掉佣兵的原因了。
总结:建议ban咒术师、佣兵等角色
勘探员怎么吸队友和监管?
首先磁铁在身上最多可以存放三个,而每50秒恢复一个,有点类似祭司的传送门,开场身上只有一个,随着时间增加磁铁数量,身上最多只能存三个但场上可以无限丢磁铁,经过我的实际测试,至少我丢了快半小时没看到限制,场上的磁铁应该是无限的,但一场比赛大概就10来分钟,能够丢出十几个磁铁已经很多了。
磁铁的使用有两种方式,第一种是直接点击会原地丢磁铁在脚下,通常是在被追击的时候直接丢在脚下,使得几乎贴身或是追在后面的监管者,踩到磁铁后会被推走,就可以拉开距离。第二种是长按磁铁会出现抛物线指引,可以自由选择丢的位置跟距离,最远距离差不多从红教堂大门丢到第二排椅子,主要用法在于远距离丢椅子、丢监管者或是丢队友,先丢在可能经过的路径上,可以阻碍监管者前进或是强迫吃磁铁。
第二种抛物线丢出的方式,不能跨越较高的障碍物,只能穿过窗户、板子、石头、矮墙、栅栏,还有就是如果太贴近障碍物,就算拉高抛物线也会直接落在脚下的(就是撞到障碍物掉下来的概念)。在使用上也有一个技巧,就是先将视线往下,长按技能一秒后再抬头,这样视野就会固定在低角度,才不会被勘探员本身挡住视线。
接着是磁铁吸附的范围判定,经过测试之后,大概是比落点圈圈在大一点,不过为了要精准吸附,还是让监管者落在圈圈内,这样才能100%确定能吸附到监管者身上。
知道磁铁的使用原理之后,再来就是要讲磁铁的使用技巧,磁铁同性相斥、异性相吸,然而不管是相吸还是相斥只要撞到障碍物都会晕眩,而且是勘探员本身撞到也是会晕的,所以在使用上第一个技巧就是贴墙,当触发相斥或相吸的时候,尽快贴着墙壁或障碍物,相斥就背部贴墙、相吸就面部贴墙,这样才不会自己也被晕到。
因为磁铁的特性,勘探员本身也会被弹走(或吸过去),在使用上的第二个技巧就是救人丢队友,跟着队友A过去救队友B的时候,靠近椅子之前先丢个磁铁在队友A身上,当队友B成功被救下之后,马上丢个同性磁铁过去到监管者身上,这样就能让监管者跟队友A相斥弹飞,只要角度正确,就可以拉开队友B跟监管者的距离。
第三个技巧是第二个技巧的改版,救人的时候只有我自己过去,这时候可以用这个救人推监管者的技巧,成功把队友救下来后,丢磁铁给监管者