英雄联盟面具问题及解决方法
LOL五件AP装备大改,“法坦时代”来临,面具可叠加法强,深渊CD移除,这改动如何?
LOL五件AP装备大改,“法坦时代”来临,面具可叠加法强,深渊CD移除,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL法坦装备即将迎来的改动】
在英雄联盟诸多英雄都进入重做之旅之后,LOL装备这一栏从无尽等回调之后就没有太大的动静了。而每次装备大改之后就会引起LOL新时代的来临,从AD时代到战士时代,装备在其更替中起到了极其重要的作用。在近期的装备改动计划中,设计师貌似已经将目标放在了法坦英雄的身上,不少法坦英雄的装备都得到了改动,例如:时光,面具,以及深渊都在其改动之内,好啦,我们一起来看一下这些装备的改动吧!
万世催化石(饭盒):生命值从225变为150,法力值从300变为250,总价格从1100变为1000金币;新被动机制(永恒):受到伤害的5%将作为法力值回复,造成伤害的5%将作为血量回复,对非英雄单位的效果只有25%。改动后的饭盒,在法力回复方面比起以前的15%肯定是有些不足的,但是生命值回复却还不错。之前每次施法最多只能回复15点生命值,是有一个上限的,现在却成了造成伤害的5%。这对于那些打持续输出的英雄来说是个不错的改动,但是对于抗压型的就不行了。
幽魂面具:生命值从200变为150,法强从35变为30,总价格从1500变为1300金币;新被动机制(疯狂):与敌方英雄战斗时,每秒可提供3点法强,最多10层,持续时间为六秒。也就是说新版面具不再是增加伤害值,而是通过提供更多的法强来变相增加英雄的输出。但是还需要注意一点,前期叠加法强的被动固然很强,但是越往后这个被动就会不如以前,具体的还是看各位如何理解了。
时光之杖:生命值加成不变,法力值从法力值从300变为350,法术强度从60变为40;合成途径更改:万世催化石 幽魂面具 400金币。被动调整:每分钟增加10%的装备效果,持续十分钟;被动(永恒 疯狂),这两个被动就是上面饭盒与小面具的被动。时光被动的调整不再是以前的固定10层机制,也就是说时光的优先级比之前还要提升,最好保证能够第一件就出。时光出的越早,装备所带来的增益效果就越强。
深渊面具:移除10%的冷却缩减,其余基础属性加成不变,合成方式改变:万世催化石 幽魂斗篷 800金币;被动:附近敌方英雄多承受15%的魔法伤害,被动(永恒)。作为法坦装备中为数不多的CD装备,这个移除有点小伤。兰德里的折磨:生命值,法强加成不变,被动(疯狂),被动(灼烧):英雄技能会灼烧目标三秒,每秒造成目标1.5%最大生命值的魔法伤害,对移动受损的敌人效果提升到2.5%,这些装备的改动大多都都饭盒与小面具的影响。
以上就是LOL即将改动的五大AP装备,由于其改动必定会影响游戏中不少英雄的地位,所以其数值一直都在测试。以上数值暂未敲定,一切皆有可能更改。但是改动的具体思路应该不会变化,大家可以先行了解一下。残影感觉这次的改动必然会将法坦地位提升上来,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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英雄联盟大面具和冰杖一起出是不是更好?
英雄联盟大面具和冰杖一起出更好。
英雄联盟中出冰杖的一般为半肉型法师,半肉型法师一般为持续输出型英雄,比如:吸血鬼,乌鸦等。此类英雄必须依靠冰杖的粘人效果进行持续输出,再使用大面具的百分比烧血效果能够极大提高伤害。冰杖和大面具适合持续输出,半肉型法师。爆发型近战法师更适合只出冰杖,大面具转为其他高爆发AP装备,比如:阿卡丽,皎月等。