暗黑2各职业力量敏捷因子
异度之刃2一周目队伍搭配?
异度之刃2一周目队伍搭配?
一、闪避流迦具土 - 懒人专用
异度之刃2迦具土无闪避辅助核心,738敏捷,不用任何回血装备,配队队友可以选择梅、星织、水刀,能够做到无限闪避和输出回血,这套迦具土懒人配队彻底解放玩家双手。
二、AI自动猛击队 - 自动挂机
异度之刃2AI自动猛击配队思路是通过对角色、武器、武技、属性、展示位异刃这些因素提前进行充分的战术策略安排,达成实战中只要安心异刃连击挂球的同时,AI自然而然按照提前设定好的搭配自动完成御刃者连击等状态的完美输出循环。
构成敏捷制造三大基石创新能力有哪些要素构成
敏捷制造主要包括三个要素,生产技术,组织方式,管理手段。
(1)敏捷制造的生产技术因素
具有高度柔性的生产设备是创建敏捷制造企业的必要条件,以具有集成化、智能化、柔性化特征的先进的制造技术的支撑,建立完全以市场为导向,按市场需求任意批量且快速灵活制造产品,支持顾客参与生产的生产系统。该系统能实行多品种小批量生产和绿色无污染制造。
(2)敏捷制造的组织方式
敏捷制造企业必须具有高度柔性的动态组织结构。根据产品不同,采取内部团队、外部团队(供应商,用户均可参与)与其它企业合作或虚拟公司等不同形式,来保证企业内部信息达到瞬时沟通,又能保证迅速抓住企业外部的市场,而进一步做出灵敏反映。
(3)敏捷制造的管理手段
以灵活的管理方式达到组织、人员与技术的有效集成,尤其是强调人的作用。敏捷制造在人力资源上的基本思想是,在动态竞争环境中,比较关键的因素是人员,柔性生产技术和柔性管理要使敏捷制造企业的人员能够实现他们自己提出的发明和合理化建议,这就需要提供必要的物质资源和组织资源,支持人们的行动,充分发挥各级人员的积极性和创造性。
冒险岛弓箭手1攻击等于多少敏捷?
您好:
具体是这样的,请看面板公式:
总攻击力*武器系数(主属性*4 副属性)/100面板
(当然还有一些技能,比如黑气这类,也加面板,这里没有列出)
由上面的公式可以看出,面板和攻击amp主副属性之间,后两者都是乘数,都是与面板成正比例关系的。
具体做法如下:
把你的敏捷(例如999)*冒险岛勇士增幅(比如1.15) 全身装备加的敏捷(装备上以具体数字加上的敏捷,非潜能百分比) 技能加的敏捷 BUFF(幻影步),算出来,
再把非潜能百分比力量除以3左右,加上去。(不加也可以,这个值影响很小)
得到一个值,这个值比如1500.
然后你的全身总攻击力加起来算出一个值,
比如说武器180,防具饰品120,技能70,其他BUFF30。这个值比如400。
那么你的敏捷:攻击力效果的比值就是4:15。
下面给出一般的比值:
200级别的,970 的AP加的敏捷的。
1.潜能后敏捷1500,1攻击力为6.5敏捷
2.潜能后敏捷2000,1攻击约为5敏捷
3.潜能后敏捷2500,1攻击约为4敏捷,
4.潜能后敏捷3000,1攻击约为3.5敏捷,
5.潜能后敏捷3500,1攻击约为3敏捷,
这个是按照该水平的人应有的攻击力来算的。
向佐佐那种的,可以说1攻应该约为1敏捷的样子了。
所以1楼说的也不全错,
倒是2楼说什么“这得取决于潜能属性的多少”这句话错了。
这个比值的确和很多因素有关系,但是和潜能百分比其实是没有关系的。
冒险永恒团队!