真三国无双霸印槽怎么增加
阿修罗自定义装备怎么选择?
阿修罗自定义装备怎么选择?
防具方面:
1.80假粉或者80假紫
单属性到极品三属性皆有,可以作为过渡装备,要使用的话推荐智力加智力光环加魔爆光环,护肩可以调出魔爆属性。
2.80传承套
魔爆不如假紫,智力不比假紫高,只有进图BUFF和技能加成方面略有优势,不过在这个SP紧缺难以堆觉醒的版本,加的觉醒和其他技能并不是很出彩,价格昂贵,不推荐使用,PK方面却是很不错的装备,四维高,速度快。
3.黑色瘟疫之狼眼板甲不推荐
俗称真猪套,从70版本的68粉升级为71粉,但是仍旧无法摆脱被淘汰的命运,魔爆不如假紫,智力一般,3件套的防御效果和腰带的10%破招是难得的亮点,对于远古装备不齐的朋友,可以考虑使用猪腰搭配使用,不过猪腰与黑珍珠和虫链冲突,进一步限制其使用范围。
4.远古防具
远古二
黑山流波套装暗影之怒套装削肉断骨套装
远古二追求时光神怒不动散件以及秘技鬼印珠散件和削肉9
远古三
终结之波动套装虚空之怒波套装大地之裂波套装
虚空9的神级不动和大地的8秒一次无双加7印换装不动成为远三的主要追求,散件方面可以选择绿色刻印散件,邪光波动阵蓝色散件,不动明王阵双气息散件,红气杀意散件。
武器方面:由于武器众多,不一一推荐了
太刀
镇魂类,可以通过任务做出来,封灵附加11%伤害,开光附加16%伤害,喜欢太刀的阿修罗可以选择,高强最好,SS无亮点。
75粉太刀薄雾之刃
旧悲鸣凯恩的领主粉,与70粉相比高出了不少的基础,18%暴击伤害加成还不错,平民玩家可以选择,过渡品。
70粉太刀龙族之信仰
增加暴击的同时增加暴击比率,还算不错的武器,过渡品。
短剑
80SS,灼烧状态才能触发削血特效,灼烧无法常驻,地波灼烧带几率,所以效果鸡肋,不如直接用裂创。
俗称新无影,攻击时附加15%的伤害,光属性攻击时,增加25%的暴击伤害,非常变态的属性,玩家可以附魔光卡,这个获得得看脸了。
85传说短剑,攻击时有30%的几率附加20%伤害,冰属性攻击 11冰强,修罗攻击频率高,而且富裕的玩家可以在拍卖行购买,很好的武器。
镇魂短剑,通过任务或者拍卖行获得,镇魂短剑相比镇魂太刀来说魔暴和魔攻更高,看玩家喜好。
无影剑----艾雷诺
50SS,称霸阿拉德大陆已久的武器,攻击时附加30%攻击力,白字伤害,享受双暴双破,不再单单是字面上的30%,对强化有效,所以高强下的无影剑才可谓真正的杀戮武器,但是基础面板太低。
60粉短剑安佛拉斯的暴怒
暴击伤害 20%,乘算,实际暴击时为1.8倍,需要一定魔爆为基础的短剑,同样对固伤有效,所以对于新固伤及固伤流派帮助不小,并且也对无视攻击有效,可以量产所以高强下暴怒拥有不俗的攻击力,与其他暴击类装备冲突,效果会被其他所有暴击增幅类装备覆盖,85版本过渡装备,高强下还是很不错的,对进图高暴击的修罗很不错。
65粉短剑远古遗骸的青铜剑
现在已经无法正常产出,所以这把短剑的存在已经往历史洪流中走出一步了,特效还可以,2级红绿对满红绿的阿修罗有一定帮助。
65粉短剑泰坦的突刺剑
拥有不错的独立攻击和同青铜相同的基础攻击,1级绿阵,依然是高强下的选择,已绝版。
70粉短剑天道之修罗剑
大邪光练级普通图很不错。
75领主粉短剑死灵之咒
驱散效果不受抗性影响就会出现,出现后直接附加出血状态,所以出血的几率是非常高的,同样产自于凯恩,非常不错的一把短剑,在没有80粉的国服将会是过渡时期非常有用的武器,攻击出血怪物30%几率附加20%伤害。
总体来说新无影和开光释魂首选,其次杰诺和旧无影,高强的80假紫假粉短剑也很不错,推荐破甲属性。
时装、附魔、徽章
时装:
头发、帽子:智力amp释放,推荐智力,百分比或者高智力玩家可以选择释放
胸部、脸部:攻击速度,异抗,其实异抗不刻意堆到100的话价值不大,觉醒平X吃攻速
腰带:负重,背包战士!
上衣:推荐刻印或者不动,技能无限制后可以选择雷神降世·裁决
下装:推荐HP,节日套武器精通
鞋子:移动速度
附魔上毫无疑问光暗强,不用担心所谓的边际效应
附魔:
上衣、下装、武器:智力,百分比流附魔魔攻,按照自己财力来决定,最有性价比的是18魔攻和30智力卡
肩膀、腰带鞋子:肩膀用公爵5魔爆或者吟游诗人爱丽丝6魔爆,鞋子腰带使用青龙的3魔爆附魔球,国庆礼包的宝珠不错。
首饰:12暗强与超性价比的10暗强均可
左槽:智天使卡,兰总卡天价,阿拉丁,二觉宝珠最佳
徽章:
上衣护腿:魔爆
腰带戒指:智力
护肩项链:释放
手镯鞋子:命中
双色徽章以魔爆优先
三国无双5连招顺序?
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。