dnf86级狂战加点
魔兽世界驭龙术加点?
魔兽世界驭龙术加点?
1、刷图点:狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1。
2、PK点:狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1
DNF老狂战回归,装备和加点该如何选择?
分两种。
第一种,氪金党,各种团本金团搞起来,积攒团本材料,准备迎接95,现版本深渊感觉没啥必要刷了。另外国庆套春节套各种节日套买起来。
第二种,佛系党,随便玩玩,打打艾肯,刷刷异界,搬搬砖,升升级就行了,其实也没啥好玩的。
刺客信条起源加点?
加点全不走狂战路线,虽然纯刺客流在主线占分量大但是很多地方还是需要其他技能加持的,最经济的转型就是先知流。
1、火焰弹的50%buff一定要学,不然伤害跟不上,秒不死boss,综合buff可点可不点,毕竟10点才加10%
2、经济是减少刷图难度,毕竟升级副类材料要求不高,可以买,袖箭得提升1000点伤害,也就是升级5格以上,等级提升对其也有加成。
艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好?
确实防御比较无力。
狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。
2力1体 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻击,体代表生存,这个要自己取舍,鱼与熊掌不能兼得嘛。
本人玩过全体狂战,全力狂战,其余属性是靠装备补给的。
被动技能的话,优先出技能冷却,前期点武器左手跟双手伤害,然后要复仇天神的攻击,再战栗范围出发额外,补魔抗,回头吸血强化吸蓝。或者按你喜欢的来,总归都会加,只是先后顺序有个主题。
火炬之光无限狂战士加点?
火炬之光狂战士加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。
2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。
3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。
4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。
5.利刃专精 碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。