unity如何更改名称显示方式
raft怎么调创造?
raft怎么调创造?
1.进入游戏,打开游戏启动器(unity3d)
画质好像并没有什么特别的,这里建议使用fast以及fastest(因为无论你开什么画质,游戏画质就那样,并且开得越高,fps越低),以及窗口化(全屏略卡,并且玩久会头晕)
2.创建一个新游戏,存档名自己填写,貌似只能英文。
3.[page]下海 基础资源获取下海后会显示 疲劳度 ,如果疲劳度达到顶格会掉血,回到木筏上以缓解疲劳这里可以看见远方飘来的物资了,这便是你生存下去的希望。 拿着钩子以进行。
4.按下 tab 键(或 b 键)以打开 背包 amp 合成。
unity注册用户名显示无效?
可能是用户名已经被人注册了或者注册的用户名无效不可以注册使用
unity3d对美术资源的加密方式有哪些?
c#代码用混淆,深入可以试着修改mono加载dll方式,官方有开源mono git。
楼上有说assetbundle加密,这里加一个资源文件名称也可以用md5 hash一下。
如用其他脚本加密参考脚本语言本身lua可以用luajit,
unity怎么导出完整的文件?
unity导出完整的文件方法:
1、打开我们的unity3d工程。
2、选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。
3、接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。
4、我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。
5、取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。
6、选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。
7、选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。
8、以后我们使用的时候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了