逆转裁判各人物结局 逆转裁判百科?

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逆转裁判各人物结局

逆转裁判百科?

逆转裁判百科?

《逆转裁判》是一款由卡普空开发的推理游戏,亦是逆转裁判系列首个游戏。游戏最早于2001年由卡普空发行于日本Game Boy Advance平台。2005年,任天堂DS加强重制版《逆转裁判:复苏的逆转》发售,重制版将支持触摸屏操控,并允许使用麦克风,此外还增加了一些内容。加强重制版亦被移植至iOS和Android上。在任天堂DS版本发售后不久,日本公司SourceNext也发售了Game Boy Advance游戏的PC移植版《逆转裁判PC版》。目前这些游戏可以在任天堂的 WiiWare系统中下载。

逆转裁判2有多少个结局?

据我所知,有3个结局,每个结局都不一样。

逆转裁判1百科?

《逆转裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)系列游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,

大逆转裁判2隐藏结局?

在最终话中,审判员NO 6(拉米洛亚)在判断被告绘濑 真琴是否有罪时,若选有罪,会因审判员意见不合,压后再审,而被告绘濑 真琴会因挺不过危险期而丧生。
逆转之复苏:
在最终话的最后一个法庭阶段的证言三(证言真正所见到的情况)时,若选择出示证物

逆转裁判共有几部作品?

nds上有三部,一部叫《逆转裁判:复苏的逆转》它是在GBA上的逆转裁判1的基础上,多了最后一话内容……(当然玩法也因为NDS游戏机而有点不同……)再者是《逆转裁判4》,也是NDS上的。最后还有一部是以御剑为主角的《逆转检察官》同为NDS上的……机种嘛是任天堂的NDS系列游戏机,后缀名嘛是

大逆转裁判2最后结局?

在最终话中,审判员NO 6(拉米洛亚)在判断被告绘濑 真琴是否有罪时,若选有罪,会因审判员意见不合,压后再审,而被告绘濑 真琴会因挺不过危险期而丧生。
逆转之复苏:
在最终话的最后一个法庭阶段的证言三(证言真正所见到的情况)时,若选择出示证物

《逆转裁判》动画版的剧情是游戏剧情的哪一部分?

大多取材于游戏第一二部。
小说改编成动画实在是常见,漫画改编成动画也算是寻常,然而游戏改编成动画,就着实没那么多了……。
“异议阿里!!”
嗯,听到这么熟悉的台词,我相信相当一部分人已经明白了。
今天我们要介绍的角色,就是《逆转裁判》第一、二两季当中的主人公,成步堂龙一。通常来说,游戏主人公是不需要,也不应该拥有太清晰的性格,因为主人公的一切抉择,实际上都是玩家来决定的,无论再怎么精分和自我矛盾也没关系,这就是游戏难以改编成动画的理由。
如果只能做一条线的话,其他线的粉丝们怎么办呢?
说得好。不过,只要把思路逆转过来——
改编只有一条线的游戏不就妥了?
我怀疑《逆转裁判》就是这么被选中的。否则干嘛不改《勇者斗恶龙》或者《火焰之纹章》。然而《逆转裁判》的改编效果也不太好,甚至成了纯粹的粉丝向作品。这一方面是因为推理作品的不易改编,另一方面,恐怕也和主人公的性格有所关系。
那,成步堂是个怎么样的角色?
且听我一一道来。
在传统的推理作品中,主人公负责的任务几乎只有一项,那就是找出矛盾。当矛盾暴露出的问题足够鲜明的时候,就能够指出凶手。《逆转裁判》的故事里,成步堂也是需要负责这一任务的。然而和传统推理作品不同,《逆转裁判》中,成步堂龙一是个律师。
换句话说,他所需要指出的矛盾,其实都已经经过了法庭的审核。除去教学关那种在现实里发生就等同于侮辱现实的特殊剧情之外,成步堂龙一始终是很少有证据可以用来作战的。
他只能依靠自己的脑子和套话技巧,在证人的描述当中找出问题。
没有证据的时候,也只能说说这种话。
但动画里对这类质疑的描写同样相当精彩。在删去了漫长的搜证过程中,也去掉了相当一部分(在玩家玩的时候很容易出现的)错误的质疑和追问。
从这个角度来看,成步堂龙一无疑是个虚张声势的高手。
而在与自己的搭档真宵和其他人交流沟通的时候,成步堂反而扮演了吃瘪的角色。有些时候被灭火器砸到失忆,或者被根本不像的人假扮成自己,非常在意朋友又不能干脆利落的解决问题,的确是温柔而聪明的男一号。
这样的角色理应受人欢迎。
那为什么没有呢?
因为动画不是游戏。失去了代入感之后,成步堂或许还是成步堂,其他角色就变成了路人乙。
文:逢真纪