美术原画设计集训去哪里 原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

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美术原画设计集训去哪里

原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。随着游戏以及影视行业的发展,原画慢慢地被归纳在CG行业之内。
随着电脑技术的普及以及网络的推广,当今越来越多的原画师把创作载体由纸张转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底以及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
想要进入动画行业,成为一名职业的动画师/原画师,你需要经历以下几个阶段:
1. 美术基础和软件基础的学习阶段
想成为原画师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不止一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的应用。很多绘画过程都是通过软件实现的,最常见的绘画软件有Photoshop、painter等等,选择一款学习并牢牢掌握,再多加练习提升自己的基本功,灵活运用,一些想法才有可能会实现。
2. 动画制作流程和规范训练
掌握基本的软件应用应对工作还远远不够,需要结合一些案例加以训练。想要完成一件出色的作品,就要有一定的构思和想象力,提出有建设性的想法,在软件中完美地实现它。
3. 项目实战训练
在实际工作中,大型的动画作品需要很多人来实现,并不是一个人凭借一己之力就能完成的,每个人只负责其中一部分。所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个做到精通。前期可以先从一些简单的入手,有了一定的积累,再进阶。比如先临摹一些道具、场景,后期再练习人物的画法。
如果喜欢游戏原画这个行业,不要以为这是个短期之内就能学成的专业,要想成为优秀的原画师必须要有刻苦的训练以及真正的热爱。如果画技一般,可以考虑报名一个培训班,和更多有经验的人接触,可以了解到一些行业信息和就业资讯。

动画原画师是怎么学习的?

我想学习动画原画风格,例如插画之类的。我看了动画原画师,很佩服也很感兴趣。很想知道他们平时都是如何训练学习的?想学会这种风格的话,平时需要怎么找临摹?

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首先回答一下题主问的自己如果学习的问题,如果想学的话临摹你想要学习的风格的图就好了,不用想太多,同时要努力抓自己的基础,可以平时多画画速写之类的,当然最重要的还是独立思考,能不能总结规律,顺便基础的话推荐好一个比较好的老师,让他纠正你,这样才能少走点弯路。
再者动画原画师平时的练习内容,推荐题主可以去看一篇文章,是动画学术趴写的关于高布兰学生平时的练习(高布兰是全球最好的动画学院之一,动画学术趴里面有很多关于动画的文章,可以关注一下)里面的学生大概的练习就是:速写、人物与场景的设计、动画练习,同时还有三维的练习(因为高布兰对于学生的三维二维能力抓的都很紧),速写的话基本上就是人物、动物、场景,人物与场景设计不用说了,动画原画的小GIF练习是用来训练动画规律的,除此之外可能还有故事版分镜头设计啊之类的,练习量都非常大。
题主如果想继续深入了解,可以去关注几个动画师的微博,比如光学核心之类的,他们会在微博上放自己平时的练习和一些经验教程之类的,相信对你会有一定的帮助。

你好, 近十年动画工作经验工作者来给你解答,首先,动画原画对绘画功底是有要求的,对于他们是怎么训练的,只有一个字练!!!没有捷径可走, 只有多画多练,记得那时候,我有同事, 每天画个十来张的也有,对于动画原画师来说, 一开始也是从临摹别人的起步的,在画多了以后才会慢慢的有自己的风格