武士加点推荐 艾尔登法环武士加点?

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武士加点推荐

艾尔登法环武士加点?

艾尔登法环武士加点?

武士加点方法介绍
1、根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到 2,一直用到换猎犬长牙。所以 2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
2、如果玩家是新手,第一次玩,推荐玩家先加血量,优先血量 2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
3、在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
4、猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35。
7、后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。

安尼卡战士属性加点?

根据装备的穿戴要求30级前主力敏智30点到40几级后在把敏智加到60点,
因为无法氪金所以前期装备要求的敏智不用多高主力就行了,前期的装备练到璀璨就够用,材料分1级到9级材料越高练的装备属性越好,
如果属性不满意还能用再生宝石来洗属性,前期用加4材料练就行了,
如果有好的遗迹装备比如新月项链.魔眼手镯用+5,+6材练比较好因为这2件能用到60-70级练的属性好的还能用更久。

战意沙丘飞刃战士加点?

加点推荐:主技巧副坚韧,如果有渴血两件套 高穿刺伤害武器,可以适当多加一些坚韧,具体数值根据自己实际情况调整。

激战2战士加点详解?

激战2战士加点: 直伤还是症状 控制 还是爆发 看喜欢什么武器,传统的弓锤 是女武神比较多,符文 超级力量,症状是 双单手剑加长弓 以蛇妖和梅兰朵比较多 大剑 斧锤(盾牌)是最流行的直伤,以大剑F1 斧子F1爆发为主。

原子武士技能加点?

方案1 [驱动] [驱动]自身获得30%的全伤抗性,并提高自身10%攻击力和生命值。 推荐:主属性4攻击,副属性4攻击百分比(最大化的提升原子武士的攻击力) 无双原子武士拥有超高列伤,还能进行追击,配合攻击力的加持达到最大化输出,同时原子武士自身的非暴击免伤以及超强的回血能力,配合驱动套的全伤抗性,更是极大的提升原子武士的生存能力。
方案2 [野性] [野性]对主目标全部伤害的30%以额外伤害溅射给同列敌人,同时主目标也会受到同等额外伤害。 推荐:主属性4攻击,副属性4攻击百分比 (通过增幅卡和其