剑盾10.2收集不变之石位置
神奇宝贝极巨化和mega进化哪个更厉害?
神奇宝贝极巨化和mega进化哪个更厉害?
从外形上来说,Mega进化要比极巨化要丰富很多。虽然Mega进化仅有几只宝可梦可以,但是,Mega进化的宝可梦造型和能力都上升到了一个新的高度。特别是造型上,许多小伙伴或许并不是冲着精灵的能力去的。有一部分玩家仅仅只是为了霸气的造型而选择了这个宝可梦,比如耿鬼就是一个实力与颜值并存的宝可梦。Mega进化后的闪光耿鬼一改黑色造型,变成粉色偏白的样子,受到绝大部分粉丝的青睐。而极巨化则仅仅只是将精灵巨大化,而在游戏中巨大化,会显得建模粒子更粗狂,并且造型上并没有什么太大的改变。仅有少部分的宝可梦极巨化后稍稍改变了造型,但并没有改变很多。
从能力上来说,Mega进化的宝可梦产生一个质一般的变化,有的改变了属性,有的改变特性,有的连特攻物攻的个体值都对调了。而Mega后的宝可梦在优势的情况下1V2 1V3不成问题。但Mega进化的宝可梦在战斗中只能选择一种,并且特定宝可梦才可以。而极巨化虽然在战斗中也是选择一个宝可梦进行极巨化,并且极巨化场所有一定要求,但可以任意宝可梦进行极巨化。绝大多数的宝可梦极巨化后造型不变,但部分招式则发生改变,使用道具后,极巨化的能力会更上一层楼。极巨化可以理解为一个没有改变造型的Mega进化并带有Z招式的一个系统。但是,极巨化只存在三回合便会恢复正常,不同于Mega的是Mega是直至战斗结束。
极巨化的存在并非能代替Mega进化,也并非不能代替Mega进化。由于在对战中,Mega进化的存在确实对于平衡性来说影响相当大。而极巨化则在限定场所里进行,所以在对战中或许无法正常使用极巨化。Mega进化在一定程度来说,让游戏变的更加的简单了。而极巨化的存在是为了平衡这个游戏。虽然个人还是更喜欢Mega进化,但每天看着极巨化的介绍和视频,渐渐的也变的开始香起来了。现在,或许极巨化还不能完全代替Mega进化在粉丝心中的位置,但是也许发售之后,这个想法会渐渐的改变。
宝可梦乌波图鉴怎么孵化?
孵蛋的准备
1、 一只特性为火焰之躯的pm,因为特性为火焰之躯的pm放在队首能减半孵蛋所需步数。特性为火焰之躯的pm有小火马,梦特火焰鸟,熔岩虫,鸭嘴宝宝,梦特火钢,烛光灵,燃烧虫,xy家门鸟,大炭车,梦特火蜈蚣(以及他们的进化)。
2、 准备几只高v百变怪,日月里可以通过连锁得到4v百变怪,剑盾可以通过极巨化团战得到5v百变怪,最好和别的地区的朋友交换一下,因为异国的pm孵蛋加快出蛋速度。
3、 圆形护符和闪光护符,圆形护符加快出蛋速度,闪光护符增加出闪概率。日月的圆形护符要打gf的工作人员,闪光护符全图鉴找gf工作人员。剑盾貌似只有圆形护符,知道的朋友可以在评论里说一下。
孵蛋的机制
1、 每只pm(除了神兽幻兽和一些pm是属于未发现组)都属于一个或两个蛋组,比如增田他爹是怪兽组和龙组的,就可以和任意属于龙组或者怪兽组的异性pm孵蛋。未发现组是无法孵蛋的。剑盾的女王加了人形组就可以和~咳咳。有一些pm比较特殊,进化前或者进化后是未发现组,包括尼多娜、尼多后、皮宝宝、宝宝丁、小卡比、魔尼尼、鸭嘴宝宝、电击怪、迷唇娃、百变怪、皮丘、波克比、小果然、小球飞鱼、小福蛋、露力丽、利欧路。除了尼多娜、尼多后、百变怪和波克比,其他都是之后的世代补充退化形态导致蛋组是未发现组,应该是gf懒,不然照着进化形态加一个蛋组就能搞定的事。尼多娜和尼多后的图鉴上说是为了保护后代所以丧失了生育能力,也有坊间传闻尼多后是人造pm所以无法生蛋。百变怪是未发现组所以百变怪和百变怪是不能孵蛋的。幻兽有个例外,海皇子玛纳霏是水1和妖精组的,是可以孵蛋的。另外一些特殊pm,小智版甲贺忍蛙是未发现蛋组,但是智版黄昏狗是陆上组。
2、 遗传
遗传主要遗传5样,性格、个体值、球种、梦特、技能。
性格由父母双方携带的不变石决定,百分百遗传携带不变石一方的性格。
个体值在父母双方有一方携带红绳的情况下从父母双方共12项中随机遗传5项,第6项随机,未携带红绳则全随机。
球种的遗传和父母是否为同pm有关,不同pm孵蛋球种一定遗传母方球种,和劳模百变怪遗传另一方的。同种pm孵蛋高几率遗传母方球种。大师球和贵重球(官方配信送的pm的球种,不是豪华球)不会遗传。
梦特的遗传只由母方决定,若母方为梦特,子代60%为梦特。公梦特pm和百变怪也是60%。普特pm是无论如何也弄不出梦特的,包括吃特性胶囊。
技能的遗传好像修改过,记得以前是只能遗传父方技能,日月是双方可遗传的技能,xy没孵过不知道。另外所有教学招式都是不能遗传的,日月及以前的世代班吉拉的多拉贡荡斯是要和牙牙生蛋,但是剑盾不行因为龙舞在剑盾里有龙舞的教学机器。有一些pm要遗传招式就比较麻烦,比如毒刺水母的黑雾和高速旋转。有一些比较邪门,比如神速肥大,每一只神速肥大都有一个第四世代的祖宗。
3、 蛋闪
以下内容只对sm和usum有用,剑盾我估计也是这个机制,有兴趣的欧皇朋友可以测试一下。某天你孵出一只闪鲤鱼王,但是你不想要红烧暴鲤龙,于是你sl回到拿到闪鲤鱼王前,把蛋屋里的两只鲤鱼王换成了两只拉鲁拉丝,再孵一个蛋,你就得到了闪拉鲁拉丝,性别和个体值的规律和之前的鲤鱼王是一样的。注意鲤鱼王和拉鲁拉丝的性别比都是1:1所以能成功,如果两者不相同就可能失败。这个是日月的乱数孵闪的基础,通过这个原理和一些计算可以更快速地孵出特定的闪光pm。
孵蛋的具体操作
以极巨化6v母皮卡丘得到5v对项美纳斯为例。皮卡丘是陆上组和妖精组,目标美纳斯是水1和飞龙,所以需要找陆上水1、陆上飞龙、妖精水1或妖精飞龙最为媒介传v过去。这里用陆上水1的乌波,因为乌波真是萌萌哒。首先放皮卡丘和百变怪,得到少量v的公皮卡丘,换掉百变怪,得到更高v的公皮卡丘,直到得到5v公皮卡丘(a不是v,因为美纳斯不需要物攻),公皮卡丘和母乌波孵蛋,得到5v公乌波,在和温和丑丑鱼孵蛋得到温和5v对项丑丑鱼(美纳斯普特为好胜和神奇鳞片,梦特是废物特性),其他pm仿照着孵就可以了。
注意:
1、如果要遗传技能先遗传,再孵对应的个体值。
2、0攻和0速的pm把0当作v来孵就好了,得到4v0的pm吃个银色皇冠或者看脸1/32概率出5v0速。
3、v和u在50级(一般对战用级)是没有区别的,而pm的觉醒力量的属性是由个体值决定的,因此有些人会用u替换v来改变pm的觉醒力量的属性,所以孵特定觉醒力量的pm更为麻烦,建议磕皇冠。剑盾没有觉醒力量这个技能,祝gf坟头草极巨化。
4、如3所述,个体值在1级的时候影响更小,所以一级对战(一种特殊对战规则的娱乐对战)的pm不一定要做v,只要做高一点就好了。
5、没有性别的pm只能能和劳模孵蛋。
6、特性为同步的pm(拉鲁拉斯,天然鸟,小灰怪、凯西等)放在队伍首位,能使遇到的pm的性格有1/2的概率和他相同。