绝地求生pc捡东西技巧 绝地求生为什么不需要捡许多绷带?

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绝地求生pc捡东西技巧

绝地求生为什么不需要捡许多绷带?

绝地求生为什么不需要捡许多绷带?

为什么不捡那么多绷带?嘿嘿,这个问题是游戏中的经济学问题,板凳强项!
我们从四方面分析这问题:
使用时间
增加血量
重量
附加值
板凳自己有个公式,你自己算:增加血量/使用时间/重量*附加值效率值。
这个效率值是板凳计算补给品在决赛圈价值的依据,当然更多是依靠经验。
我们依次来看看这四个项的数据:我们知道,在吃鸡游戏中,我们的血条上方有一个能量条,整个能量条满值为100,能量条分为4个阶段:
这4个阶段分别觉有不同的附加值:
第一阶段,每8秒恢复1点血量,持续1分钟,整个过程恢复7点血量,附加值为1;
第二阶段,每8秒恢复2点血量,持续2分钟,整个过程恢复30点学两个,附加值为2;
第三阶段,每8秒恢复3点血量,跑速 2.5,持续90秒,恢复33点血量;
第四阶段,每8秒恢复4点血量,跑速 6.2,持续30秒,恢复16点血量;
补给品种类及特点:我们以补给目标为100为例。
第一,能量饮料:
补充40能量值(初入第二阶段),恢复23点血量;
重量:4
使用时间:4秒,恢复到75血药
地位:75血量后补满血必需品。2瓶进入第三阶段,加速2.5,持续补给。
23/4/4*22.875
第二,止疼药:
补充60能量值(第二阶段满),恢复40点血量;
重量:10
使用时间:6秒
地位:75血量后补满血必需品。与能量饮料1 1满能力值进入第四阶段持续补给。
23/10/6*21.334
第三,肾上腺素:
补充能力值100(补满,进入第四阶段),恢复68点血量;
重量:20
使用时间:8秒
地位:直接补满能量进入第四阶段,比使用止疼药 能量饮料节约2秒时间,跑毒决赛神器,持续补给。
68/20/8*41.7
第四:绷带:
恢复10点血量;
重量:2
使用时间:4.5,恢复75血量需要7个,7*4.531.5
地位:落地初期资源少情况下救命物资,只能将血量恢复到75,使用耗时长,单个补给量小。
10/2/4.51.111
第五:急救包:
恢复75以内所有失血;
重量:10
使用时间:6秒
地位:75血线以下所有失血一次性补满。
70/10/61.167
根据以上计算方法,在资源充足的情况下,绷带几乎没有作用,因为你可以保持能量值的补给,资源少的情况下,绷带可以一定程度上代替急救包作用,使能量类补给能够使用到刀刃上。但是,补给超过30的血量就需要接近15秒,在危机时刻,时间价值非常大。
所以,绷带最多作为辅助用品,因资源丰瘠来绝定携带的多少,板凳建议不超过10个。

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