明日方舟宿舍怎么设置一键放置 为什么有人说明日方舟里的克洛斯是七星干员?

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明日方舟宿舍怎么设置一键放置

为什么有人说明日方舟里的克洛斯是七星干员?

为什么有人说明日方舟里的克洛斯是七星干员?

生命1060。这在狙击干员里已经算是很低的血量了,当然脆脆蛙蓝毒和四星红云除外。相比与同是三星的安德切尔,精一满级是1080的生命。四星里的流星是1102,杰西卡是1087,梅则是1313!在血量方面,克洛斯不是垫底的。
攻击375( 50)。在攻击方面,克洛斯的攻击却比安德切尔高了10点。但是相比于杰西卡,少了19点攻击,与流星相差了11点,与梅相差了21点,与红云则是27点!在输出方面,克洛斯依旧不是垫底的。
防御126。安德切尔是134的防御,流星135,杰西卡127,红云133,唯一比克洛斯低的则是输出和血量远超克洛斯的梅!克洛斯还是不是垫底的。
法术抗性都是0,没什么好看的。。。
克洛斯有个神奇的地方就是她的天赋。在她到精一55级时,她的天赋会发生增强,而其他的干员大多是精英化之后才会有的天赋增强。相比于安德切尔,安德切尔的天赋是加8的攻速,攻速比不过。杰西卡,攻击速度加6,依旧比不过。红云是回技力,没法比。流星的天赋是对空攻击力 30%,计算之后5次攻击总伤是2834,克洛斯的五次攻击总伤是2422.5,少了411.5的输出。而梅的天赋是加6%的攻击和6攻速,显然是克洛斯没法比的。
虽然怎么看克洛斯在天赋方面都比不过,但是就算安德切尔攻速加了8,他的输出依旧比克洛斯要低。克洛斯依旧不是垫底,就是这个天赋要求太高了点。
接下来看潜能提升的改变。
再部署时间都是70s也没什么好看的。。。
部署费用11费,与安德切尔相同,比满潜的流星,梅,杰西卡和红云都要低一费,这可以算是一个亮点。
阻挡数1,试问哪个狙击阻挡数不是1的。。。
攻击速度1.0s,1秒射一箭的克洛斯只和红云和流星在同一水平,而安德切尔,杰西卡和梅的攻速都比克洛斯快.
克洛斯的潜能到6时的变化有:部署费用减2,再部署时间减4s,攻击力加21。(天赋增强不再多说)安德切尔则是部署费用减2,再部署时间减10s,攻击力加23。流星之类的四星干员由于满潜的时间要比三星高,默认垫底。相比与安德切尔的潜能提升,克洛斯依旧没能反超,但不是垫底。
后面是技能,由于三星干员不能专精,所以只比较技能7级时的区别。
克洛斯的这个技能和很多狙击的技能都差不多,到了7级时,她的5次攻击的总输出范围是:2720-2890。安德切尔的技能是攻击力加50%,5次伤害为3112.5,反超克洛斯.在这一环节可以说克洛斯完败,四星全部的攻击都要比她快,且还带有其他的效果。
制造站里克洛斯经常和芬一起出来,一个急性子,一个慢性子,放在一起就是差不多性子。。。在后勤技能这一点上,克洛斯要比流星和红云要好,但是生产效率不如杰西卡。但是克洛斯却有着宿舍的技能,这也是别人所没有的。所以后勤技能又是克洛斯的一个高光时刻。
最后是技能材料和精英化材料,精英化和技能四级,四星完败,不再多说。
克洛斯和安德切尔精一材料都是一样的。但是,在技能升级材料里,安德切尔的材料就一个PMA-70要单刷,其他都是可以合成的,所以在消耗理智的情况下比较,安德切尔性价比比较高。但克洛斯依旧不是垫底。。。
分析了那么多,好像并没有发现克洛斯有什么像7星干员的地方,但是克洛斯确实是一个前期非常综合的干员,几乎每个方面都不是垫底的,有一些方面甚至远超高星干员。。。
BUT,我不得不承认,克洛斯这个鬼才,往卡池里扔的包,真的太多了。

明日方舟每天怎么做才能使收益最大化?

几个明日方舟收益最大化的技巧明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略
明日方舟这款游戏很多玩家都知道基建收益是0氪党和月卡党获取资源的最大收入来源,那么我们如何将基建布局成本最小化,收益最大化呢?下面小编给大家讲一下明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略。
基建收益最大化成本最小化攻略
基建布局说明:
如前图所示,左侧是2(发电)5(制造)2(贸易),重点是右侧会客室等级2加工站等级3办公室等级1训练室等级1,这样布局的理由是
A、电力用满且前期投入基建材料成本低。
B、办公室升级真的么用,缺的是招聘许可而不是招聘位。
C、会客室好友位真的够用(我自己是建号半个月,开了十多天线索交流不间断,秘诀在于开了两个小号刷线索)
D、宿舍等级只影响氛围上限,氛围上限影响信用和每小时恢复心情,其中恢复速度影响排班,但你关系排班干啥,请直接关心最终收益~
另外,信用收益如图
因为每间宿舍每日通过氛围获取的信用上限为50点,全5级宿舍和全3级宿舍氛围的理论差距4间*50-4间*3080,信用交易所里不打折时100点1800龙门币,打半折时80点2880
然鹅,1间3级宿舍升4级需要4个高级加固建材,4级升5级需要8个高级加固建材,材料成本差距4*4 4*848个高级加固建材96碳素组 48*7200(即345600)龙门币
E、训练室在你拥有精英化2角色前是闲置的,不过你可以放角色进去每天点点信赖。
F、后期要调整布局的话,只损失一些无人机,修改成本是很低的了。
基建收益说明:
A、在精2之前,作战记录和龙门币的价值大约是1:1(参照LS5及CE5),所以前期造什么?我是在制造站3级以前全造赤金,等能打CE5时或枢纽4.0时调整成造赤金的人数贸易站人数,其余造作战记录
B、六星角色精英化2时,额外需要一堆材料 18W龙门币,当你打算精2六星角色时会更加看重龙门币,此时让造赤金人数 2造记录人数-2,无人机全部用于贸易站加速订单用以消化产能外的赤金,如简报所示,6.5日为造赤金人数贸易站人数时的收益,6.7日为调整后人数的收益情况。
C、收益算法大约是总收益生产的作战记录 赤金的价值,我在其他论坛(NGA)看到过有人纠结贸易站算不算产能,他们中有的人这么算的:总收益生产的作战记录 0.8*生产的赤金 0.2*贸易站订单价值。我一点都不纠结。