unity怎么打开改变颜色的界面
unity里面地表怎么挖洞,或者变透明?
unity里面地表怎么挖洞,或者变透明?
在改颜色的地方四个选项 RGBA,其中A是改变透明度的要改哪个物体,去Inspector面板找到对应改颜色的地方就可以了(Material 或者 Image 里面)
unity打开的资源颜色不对?
电脑的显卡不支持这种颜色,需要选择高色度的显卡。
unity安卓开发平台是灰色的怎么办
打开开发平台,点击设置颜色,设置成别的颜色即可
我的3DMAX导入的模型怎么一改材质渲染出来就成黑的了?
导给游戏用的三维模型,UV不要超出UV坐标系(0,0-1,1)象限,不要互相重叠,不要反(开颜色显示的时候反的UV片显示为红色),不要挨太紧,不要搞多套UV。
然后用FBX格式做中间文件,不要直接用Unity去识别3dmax自身的场景文件(虽然unity支持直接识别)。也就是说,老老实实先在3dmax中导出成fbx,然后再把fbx文件导入unity。
另一个答主说的很到位,unity默认shader自动认uv0为贴图uv,然后自动创建lightmap uv到uv1,你如果模型的uv在uv1,就被lightmap uv给“吃掉了”。
steam 换壁纸的叫什么游戏?
steam壁纸软件叫WallpaperEngine。
WallpaperEngine于2016年10月10日发行,是Windows上一款强大的动态壁纸应用,它支持将图片、高清视频、网页甚至基于Unity引擎的程序或小游戏设置成壁纸,可以播放声音,支持鼠标互动。
WallpaperEngine支持个性化壁纸,可以任意改变颜色或者更换款式,自带的几款3D壁纸虽然酷炫,但对“创意工坊”的支持无疑才是它受热捧的原因。
WallpaperEngine使用其它用户制作的高清视频类壁纸时资源占用可能会高一些,但WallpaperEngine也提供了画质调节,各个壁纸也提供丰富的自定义选项,资源占用问题不足为道。
此外WallpaperEngine可独立于 Steam 平台运行或者与其他Steam游戏平行运行,也支持开机自动启动,浏览创意工坊时则自然要开启 Steam。