王者荣耀所有英雄重做后的样子
王者荣耀:体验服七英雄调整,后羿终被削,两位重做英雄再次调整,你怎么看?
王者荣耀:体验服七英雄调整,后羿终被削,两位重做英雄再次调整,你怎么看?
最近,王者荣耀体验服再次进行了一波更新,最近更新的频率有点快了,隔三天就更新一次。这次更新,又有几位英雄迎来了一小波的调整,其中就包括当前版本很强势的射手后羿。
后羿
当前版本,射手有很高的地位,在射手中,最热门的就是伽罗和后羿了,伽罗前一阵已经被削弱了,现在该轮到后羿了。最近,带狂暴的后羿,配一个带弱化的辅助,在下路实在太强势了,削弱也是情理之中的事。这次调整,先是修复了普攻动画的BUG,然后是下调了被动的攻速加成,还有一技能基础伤害。果然是卖完皮肤就削弱,天美真会玩啊。
奕星
当前版本,奕星的登场率已经极低了,好像还不到1%呢,为了拯救奕星,天美也想了很多办法,但效果都不理想,因为奕星的问题实在太多了。这一次,天美加强了奕星单颗棋子的伤害范围,让奕星前期对线能更轻松一些。
鲁班大师
鲁班大师的出场率也不高,主要是这个英雄太依赖队友了,如果不是开黑,根本不适合单人玩。这一次,鲁班大师没有加强,反而被天美增加了大招的施法时间,是一次小削弱。
刘备
最近,刘备被天美狠狠的加强了一波,但一直还在调整中,因为不少玩家体验加强后的刘备,给出评价都是加强过头了,后续,天美果然连着削弱刘备两次,这一次,刘备的被动物理穿透再次被削弱了,已经到了最初的一半了。
白起
白起被重做后,也成了被重点调整的对象,每次体验服更新,被调整的英雄必定有白起,毕竟刚被重做了,可能会有很多问题。这次,天美增强了白起的基础生命值,但稍微下调了一技能的生命回复比例。
武则天
霸气的武则天,最近也不像以前那么强势了,这次,天美给女王大人加强一技能的伤害,算是小幅度的加强。
甄姬
当前版本,甄姬的登场率很高,主要是甄姬出新皮肤了,前不久,游戏中经常见到甄姬的幽恒。甄姬最大的优点是群控能力强,这次,天美加强了甄姬被动的冰冻时间,虽然只有微微的0.2秒,但总比削弱强吧。
各位网友,你们有何看法呢?
正式服6.2更新,8英雄调整,吕布加强,白起史诗级削弱你咋看?
又到了正式服更新的时候,和以往一样,这一次的更新幅度还是比较大的,涉及到了8位热门英雄。可以肯定,本次更新肯定会导致一些英雄的强度发生较大变化,甚至于影响到一些位置的对抗格局,召唤师们又要“几家欢喜几家愁”了!
吕布、程咬金“史诗级”强化
先来看一下本次更新增强的英雄吧。排在首位的自然要属坦克英雄程咬金了,先介绍更新内容,被动技能血量消耗由8%当前生命值调整为10%当前生命值;而血量回复由6%已损生命值提升为了8%已损生命值。这一改动的好处在于操作空间得到了大幅度提升,资深玩家可以通过控制血量来将输出达到最大化,残血状态下血量回复实力大幅,“真正意义上做到了残而不死”!
除了程咬金之外,本次更新吕布也得到了小幅度强化。在上一次正式服调整中,吕布大招的双抗得到了一定程度的提升,而本次又减少了大招释放时召唤师技能的禁用时间。这样调整的好处在于吕布跳大之后,可以更好衔接其他技能,比如闪现、治疗或者晕眩弱化等,操作空间更高一些。
孙膑、白起、裴擒虎、刘邦“巨幅”削弱
在本次更新中,有多位英雄遭到了较大幅度的削弱。首先是坦克英雄白起,在近期体验服白起连续2次削弱,如今同步到了正式服。其一技能的内置冷却时间提升了0.3秒,同时技能伤害由120( 80/lv)( 0.35Ad)削减为100( 80/lv)( 0.33Ad)。一技能是白起的主要输出技能,这次更改将使其变得输出乏力,发育速度延缓,本来就发育周期很长,看来白起玩家要“不舒服”了。
辅助英雄孙膑,在本次更新中,将二技能的CD时间延长,由12(-0.8/lv)调整为了12(-0.4/lv),后期直接增长了2秒;同时修复了大招异常的bug,现在为90%的减速效果。孙膑这位辅助前期能力不足,但是后期非常强大,策划就是为了控制其后期的强度。
对于裴擒虎的调整,玩家们意见最大了,本来就是高端局的英雄,会玩的不多。而且裴擒虎前期很强,但是因为在KPL赛场的出色表现,裴擒虎连续被削弱,本次更新将其人形二技能攻速由30%( 2%/lv)固定在了30%;同时虎形态三技能强化普攻伤害由50( 225/lv)( 1.0Ad)削减为50( 180/lv)( 1.0Ad)。
对于坦克刘邦,本次更新将其大招传送期间自身和队友获得的伤害减少量由40%调整为了30%,之前的“免伤”能力太强,如今得到了一些削弱。
镜、蒙犽平衡性调整
对于射手蒙犽,本次更新将其普通攻击飞行速度由2500调整为了2200,但是作为弥补,一技能的普攻强度加成由0.3提升到了0.35。也就是说蒙犽的普通攻击能力下调,但是一技能的输出能力提升了一些。
最后就是刺客镜,在近期的KPL赛场,镜的表现都是很不错的,但是路人玩家表现很一般。本次更新加强了镜大招的整体属性,同时二技能由之前命中一个目标回复25( 5/lv)( 0.2Ad)点生命调整为60( 16/lv)( 0.24Ad)点生命值,但是从第二个目标开始,回复量衰减到了25%。
可以肯定,这一次更新之后,一些英雄的赛场表现会有一些差别,比如白起,胜率应该也会下降不少吧。各位小伙伴,对于这一次正式服的更新,你们有什么看法呢?欢迎大家评论区留言互动哟~