辐射避难所ol房间布局 辐射避难所农民出去探索后归来储存空间不足,需要咯建设什么建筑?

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辐射避难所ol房间布局

辐射避难所农民出去探索后归来储存空间不足,需要咯建设什么建筑?

辐射避难所农民出去探索后归来储存空间不足,需要咯建设什么建筑?

辐射避难所农民出去探索后归来储存空间不足情况下,玩家可以建设仓库来提高储存空间,或者升级仓库也是可以的。

辐射避难所单机版和online区别?

区别在于特点不同,辐射避难所单机版让整个的科技感表现的很好。更加有效地提升游戏利用率,也变得更为的轻量化,online提升综合使用性能。同时有着更好的游戏市场表现。

辐射避难所online值得培养的平民?

圣骑士丹斯。
他是《辐射避难所》online版本中最强狙击手,PVPPVE全能型英雄,超高的单体伤害附带怒气回复,后期收割对过残血英雄必备。配合上小丑套装或者侦探套装,附带迈克森长老简直无敌。可通过抽卡获得。

辐射避难所最佳布局?

除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/28~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间 一个中房间 1个电梯
可以排列成如下方式:
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
…………….
第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居
第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层

辐射4庇护所选择?

庇护所选择庇护山庄就是开始的基地比较好。
因为首先够大,可以建很多建筑,然后有地有水,可以种地,建净水器卖水赚钱。
然后是基地有很多损坏物品可以拆除成建筑材料,节约需要去外面找建筑材料的时间。
缺点是废旧建筑很多,比较难规划,然后大地不好防守。