魔兽世界为什么没人玩了 是什么导致了魔兽世界的剧情发展一落千丈?

[更新]
·
·
分类:游戏
4079 阅读

魔兽世界为什么没人玩了

是什么导致了魔兽世界的剧情发展一落千丈?

是什么导致了魔兽世界的剧情发展一落千丈?

在经过了《德拉诺之王》的摧残后,魔兽世界的剧情终于在7.0迎来了一连串的毁灭性打击,不仅完全背离刚发售不久的编年史,甚至同一个小版本中的剧情都有前后不一致的情况出现,其吃书速度令人叹为观止。

编故事,编故事,编故事!重要事情说三遍!喜欢关注剧情的大部分都是60年代就玩的,为了做个任务研究半天!!现在剧情什么都是浮云,凑合着弄出来,实在说不过去,就在编个人物,现在都快没人了!网易暴雪的数据统计应该有玩家在线人数的!

为什么有些游戏玩的人很少却没有停服?

可能是因为它们还有支持它们的玩家,玩家还有支持它们情怀
忍者村大战 澄海3C 巨魔与精灵 雪地大逃亡
神之墓地 等等的魔兽游戏都是初中时与小伙伴的最爱。
那个时候玩腻了魔兽,就玩流星蝴蝶剑 。cs1.6 七龙珠CS 冒险岛 罗马帝国等
游戏还在,以前一起玩的人却不在了

魔兽世界60年代有“职业歧视”吗?怀旧服开放后会不会有职业没人组?

众所周知,现阶段魔兽世界正式服中“职业歧视”非常严重,经常出现在大秘境中只要战贼德,在团本中只要远程法刀的情况,哪怕你装等再高,也可能没人组,这种情况在大秘境比赛之后尤其严重,这也导致一些玩弱势职业的玩家无比痛苦。再加上魔兽世界正式服中神器能量需要花费大量时间,想要换职业也并非易事。于是一些对正式服失望的玩家打算前往即将开放的怀旧服,又怕怀旧服也有“职业歧视”,其实这是完全不用担心的,在魔兽世界60年代是没有所谓的“职业歧视”的。
其实魔兽世界之所以出现“职业歧视”,根本原因就是强行职业平衡导致的职业同质化,职业同质化带来的影响就是没有哪个职业是不可替代的,并且职业同质化越严重,“职业歧视”也越严重,到了8.0版本“职业歧视”已经到了令人无法接受的程度。而在魔兽世界60年代各职业可谓特色鲜明,因此不会出现所谓的“职业歧视”。
魔兽世界60年代一共九大职业,现在大家总会说60年代就是“战法牧”铁三角,其实每个职业都有自己的定位和功能性,并且是其他职业无法替代的,比如战士就是抗怪的,猎人、法师以及盗贼就是输出的,牧师、萨满、圣骑士以及小德就是治疗,虽然在相同的位置上同样有强弱之分,但是差距并不大。
再加上各职业都有不可或缺的BUFF,比如骑士的祝福、萨满的图腾、小德的爪子等等,所以每个职业都有进本的理由,并且60年代的团本可以容纳40人,无非就是多和少的问题。不过魔兽世界60年代虽然没有“职业歧视”,却有天赋歧视,如果你选择一个冷门天赋,会非常难进组,比如混合职业想打DPS基本不会有人组。
不仅是团本魔兽世界60年代五人本同样没有“职业歧视”,没有大秘境的存在,五人副本本身就没有太高的强度,低级五人本任何组合都能打,甚至不带坦克,用猎人的宠物都能抗,包括小德虽然没有常规复活技能,但是60年代本身治疗职业比较少,所以小德大家都是抢着要。而像三大这样的小型团队副本,玩家们也会组相应的职业进本,以前比较常见的就是斯坦索姆8人队,每个职业一个人也不用相互抢装备。
另外,魔兽世界60年代除了没有“职业歧视”之外,连装备歧视都没有,只要等级够,不管你穿什么装备都可以进组,MC时代一身蓝绿进组的情况非常普遍,当然到了60年代后期,玩家们开始要求法强和攻强,这也是强力党的雏形。因此怀旧服中可能不会出现“职业歧视”,但是一定会出现“装备(属性)歧视”,毕竟现阶段的玩家比当年更加追求效率。
想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!