英雄联盟小炮的优点跟缺点 英雄联盟里上单位置英雄的counter关系是怎样的?

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英雄联盟小炮的优点跟缺点

英雄联盟里上单位置英雄的counter关系是怎样的?

英雄联盟里上单位置英雄的counter关系是怎样的?

对于一个8年骨灰上路玩家见解。
上路生态总归四大类
第一类 坦克流
一般以塞恩,羊,大树,石头人,大虫子这种清兵快,赖线强,一般都是被压兵线比较靠己方这边好抓人单个进攻力不高,配合打野抓人能力强(比如石头人6级后打野来上单就死),团战抗伤害,打控制,为队友创造空间,相对于其他三大类容错是最高的。
游戏思路:对线我苟着吃塔刀,收低保。打团我重拳出击。能够弥补一些个人能力上的差距。
第二类 战士流
像万豪,剑魔,刀妹,剑姬,卡米尔这类对线拼操作,后期负责收割,单带。发育好的后期绝对的团队支柱,为队伍创造更多的战术打法空间,有着收割全场的能力。
第三类 发育流
发育流主要是一些后期大核,或者有成长类的上单英雄。比如吸血鬼,狗头,凯南等,一般比较克制坦克类上单。利用坦克类上单进攻性不强,让前期能够平稳度过,一旦到了强势期就晋级成大爹,团战往往就需要多注意这些英雄。
第四类丶压制流
压制流上单指的是过分追求对线优势,利用英雄长手或者特性。让本不该出现在上路的英雄,强行走上路。其它三类正常情况下还能在塔下喝汤,而压制流上单连碗都跟你摔了。
代表英雄:vn,卡莉斯塔,小炮,辛德拉,卢锡安等
优点:线上能压制绝大多数上单,是克制战士和发育流的利器,对于坦克流稍稍有点赢弱。能为团队多提供一个火力点,和后期输出点,前期能为下路分担打野照顾的压力。
缺点:就是太脆容错率极低,一旦操作失误死一波就瞬间从爸爸变儿子。惧怕打野父子流抓人。以牺牲一个前排的代价多一个火力,在逆风局就很难翻。

LOL:如果ADC出“六个帽子”,谁最强?

英雄联盟里ADC位置是追求物理输出的,但是也有的ADC技能是有AP加成的,现在就来一起探讨一下,如果ADC出六个帽子,谁最强?
EZ曾经有一段时间,EZ除了ADC位置之外,很多人用来打中路,出的法强装,因为EZ的技能有很高的法强加成。
EZ出法强装备后,WQ技能是有很高的伤害的,甚至在后期高法强的EZ,一个大招打到对面就能造成非常高的伤害。
卡莎卡莎本身就有法强出装的打法,W技能有着很高的AP加成。
在后期出了高法强装,并且进化W技能之后,基本上远程放一个W技能只要打中目标,就会造成很高的伤害。
赏金赏金作为元老级英雄之一,也深受很多玩家的喜欢。
玩家们都知道,赏金的技能也是有法强加成的,E技能在前期就能造成很高的伤害,当出了一定的法强装后,配合大招的输出会非常高。