炉石传说英雄模式洛欧塞布怎么打 真实之镜和洛欧塞布谁厉害?

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炉石传说英雄模式洛欧塞布怎么打

真实之镜和洛欧塞布谁厉害?

真实之镜和洛欧塞布谁厉害?

真实之境厉害。
真实之镜爆击触发类饰品通常持续10秒,触发几率为15%,内置CD45秒。根据暴率高低和攻击频率总体覆盖率在10%-15%(下面按15%计算通常团队buff下)。 500*15u 基本84 总159 相当于84爆击 150强度。

洛欧塞布孢子的刷新机制?

如耳塞不包子的刷新机制是每几个小时就刷新一次

炉石传说酒馆战棋未来有可能出现“狂野模式”吗?

应该不会
炉石开放狂野模式的几个原因放在战旗里并不合适
第一狂野模式首先是对新人很友好,新人的卡牌比较少,可以玩标准模式。不用和老玩家拼卡池。新人不需要太深的卡池就可以组出套牌。战旗的所有随从都是从鲍勃的酒馆里招募的,就算以后出多少的新随从,新人和老人的只有技术上的差距。第二狂野模式是为了更好的卖新卡,老版本有很多强力卡和不可替代的功能卡,比如洛欧塞布.瑞文戴尔男爵.布莱恩铜须。这些卡放在任何时候都可以进构筑,退环境以后想要玩标准模式就需要开新卡来寻找这核心卡的替代品。但是战旗的模式不一样,核心卡都是从酒馆里买来的,不需要开包买新卡。第三出狂野模式是为了让游戏的生命周期更长,不至于一套毒瘤卡组不停地从新卡中找到更强力的单卡替代品,最后改进成一套天下无敌的卡组,这样天梯里只会变成毒瘤对毒瘤,想玩娱乐卡组的玩家毫无游戏体验,战旗就没有这方面的担忧。第四战旗为了不让卡池太深随从不好成型,现在是随从轮换制。每局只出场5个种族的随从,其他类型的种族随从不出场,很好的解决了以后加新种族导致卡池太深无法成型的问题。所以没必要出狂野把老的随从退环境