鬼泣技能柔化怎么在wegame设置 95版本鬼泣 12的太刀和短剑,哪个好一点,哪个魔攻高?

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95版本鬼泣

95版本鬼泣 12的太刀和短剑,哪个好一点,哪个魔攻高?

12的太刀和短剑,哪个好一点,哪个魔攻高?

在95版本里,如果你纠结鬼泣是用 12的太刀还是 12的短剑好?我觉得是因人而异,太刀攻速快,短剑魔攻高,哪个都有属于自己的优点,下面就让鱻鱼带你分析下。
太刀攻速快1.喜欢玩PK的玩家可以选择太刀。
2.由于鬼泣是个可以柔滑技能的职业,攻速对于鬼泣来说相当重要,在快速放完技能还可以多平X几轮,能够提升伤害。
3.减5,实际提升不大,好过没有。
短剑面板高1.短剑的魔法攻击力高于太刀,虽然太刀在武器精通上高于短剑,智力加成也高于短剑,实际面板仍然是短剑高,因此单纯论技能来说伤害更高。
2.由于国庆平衡改版,鬼泣的卡洛平砍伤害大削,并且不喜欢极限操作的玩家就不需要那么快攻速,因此可以选择短剑。
鱻鱼总结1.短剑面板略高于太刀,对于打造比较差的玩家来说,进团会更加容易。
2.太刀更加全面,PK刷图都可以,而·短剑只能局限在刷图方面。
3.太刀攻速快,对于玩家体验感更好,操作会更加流畅。

13天地剑有了就差练个鬼泣了。

DNF韩服鬼剑士打桩最新排名,剑魂逆袭,瞎子垫底,这是为什么?

其实不止是韩服,国服也一样,倒不是说又看不起瞎子了,而是瞎子这个职业确实不适合打桩(人家是适合开荒的)。
之前我也有好几个瞎子用来搬砖,个人感觉还挺简单不错的,但也仅仅是搬砖,只用那么一两个技能而已。
但是打桩就不同了,打桩或许不考虑手法,但绝对要考验手速!
特别是瞎子这个职业,比如打桩前的准备工作,其他职业上一两个buff就行了,但修罗就不一样了,五秒的时候他需要释放杀意波动、开刻印、开红阵、开雷云、放宠物技能、开一觉,打的时候还要触发挫折意志,打桩途中还要揉邪光揉不动,最后二觉还要站立两秒……
试问在这样的打桩模式下,能打出好的伤害吗?
所以即便现在修罗是一线职业,也说的是实战能力,但打桩的话,即使现在你让一个同样装备的修罗和剑魂去测试,修罗也占不到任何优势。 但相反,如果是实战打团的话,两人伤害就不是一个档次的了。
不过说归说,国服剑魂天天好弱,韩服剑魂天天逆袭,还是首个四托普雷的职业之一,这就说明剑魂的潜力还是挺大的,策划,你看呀!
兄弟们觉得剑魂和修罗哪个打桩能力更强一点呢?

谢谢邀请不认真看,我还真以为剑魂要逆袭了呢,但既然说打桩嘛,你强任你强,我还是不要你!
仔细看这个表格,发现剑魂确实真的厉害,虽然算不上一枝独秀,但是和红眼鬼泣也算是同一个档次的存在了,而反观修罗,最高伤害值和人家最低伤害值一样,而后面两位更是惨不忍睹,直接从“2”变成了“1”,差距还是比较明显的。
但因此就能说,修罗下水道剑魂幻神吗?可能说出来剑魂兄自己都要手抖!
其他职业我不知道,但就拿国服目前的情况来说,修罗打桩本来就是很弱鸡,但这丝毫不会影响他在团本的发挥。
现在的修罗打桩是个什么状态呢?开打前各种加状态buff,开打后各种柔化配合,最后一个不动立定一个二觉立定更是让人生不欲死,就这样的技能机制能打出完美伤害就怪了,所以如果你去问同装备打造下的修罗打桩伤害,一定会是鬼剑士中最低的,一般我们也都是看红眼鬼泣乃至剑魂秀伤害,几时见过修罗秀伤害的?(说白了修罗打桩就是太考验手法)
有些职业天生适合打桩,有些职业天生适合开荒,修罗就属于后者,剑魂嘛,两者都不属于……