dnf眩惑之塔打法攻略 DNF新版本三大良心改动,收益碾压搬砖,还送150个反物质粒子,你有何看法?

[更新]
·
·
分类:游戏
2569 阅读

dnf眩惑之塔打法攻略

DNF新版本三大良心改动,收益碾压搬砖,还送150个反物质粒子,你有何看法?

DNF新版本三大良心改动,收益碾压搬砖,还送150个反物质粒子,你有何看法?

DNF在5.23又迎来了一波小更新,其中除了周常的活动的替换以外,还有很多便利性的改版,超时空漩涡减负应该是玩家们的福音。看来超界防具的获取进度逐渐加快,也是意味着新团本普雷即将到来,到时候毫无意外超界5加泰波尔斯完全体,就是普雷团本的基础门槛。
对于很多平民玩家来说,便利性的改版应该是最期待的,除了超时空漩涡减负以外,作为95版本中第二重要副本鸟背也是有所改动。在单人模式中新增了引导地下城,这个难度要比单人模式还要简单的多,这次可是真的用哈林史诗都能轻松单刷过,引导模式无疑就是没有血量加倍的难度,玩家们可以绑定两个小号刷账绑材料或苍穹卡片册。
亡者峡谷中新增了一个挑战塔,对于很多玩家来说亡者峡谷可是毕业地,不过随着版本的不断更新,这里也被很多玩家所遗忘。史诗获取难度直接下降,所以之前的那些塔已经毫无用处,这次新出的眩惑之塔奖励也是有所不同,主要的奖励还是偏向于卡片合成器,毕竟95级的哈林史诗还不如拿着圣耀。
最后一个便是比较新颖的活动,虽然是打着师徒系统的名号,可是与以前的完全不一样,这次师徒活动是永久性的存在。在奖励方面更是非常诱人,按照奖励商店来说徒弟的应该要更好些,师傅的商店奖励应该只有门票和通行证是实质奖励,可是只要徒弟出师以后,师傅会有15个反物质粒子的礼盒,最多可以带12名徒弟,要是全部出师的话那么就会有180个反物质粒子,这个奖励可是非常丰盛能加快漩涡的不少进度呢。

DNF玩家自制活动任务课程表,每周任务有多忙,真的一目了然,你有何看法?

玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏的工作量真的很大,简直比上班还累,甚至全年无休。如果玩家长时间玩DNF的话,衰老的速度可能要比正常人高一些。可见这种工作量快赶上程序员了。玩家每天光搬砖和打团两件事情就需要花费很长的时间,如果再加上爆肝活动的话,根本玩不完。最近有位DNF玩家自制了一张任务课程表,每周都有忙不完的事情,那么这个课程表究竟是怎样的呢?
首先我们从截图中可以看出这个课程表写的非常饱满,一周七天,每天都有事情可做。周一到周日天天去刷眩惑之塔和普雷每日。周日和周一刷卢克,周二和周三刷超时空,周四和周五刷鸟背,周六和周日刷普雷。很多玩家看到这张表格之后表示压力山大,如此繁重的工作量真的可以把人累坏了。关键是重复刷一个副本,也会给玩家造成审美疲劳。不过这也是一种戒网瘾的好方法。
其次玩家可以从这张表格中,了解到一些信息。比如什么时候更新团本的次数,有哪些副本是必刷的,每天都有哪些事可做。看到表格之后,一目了然。如果玩家按照这张表格来玩游戏的话,肯定会感觉时间不够。每天除了吃饭、睡觉、上厕、。就是玩DNF,长比下去肯定会把身体给累透支,根本做不了其他事情。
其实玩DNF疲惫也是广发玩家脱坑的理由之一。记得在游戏的早期版本中,玩家每天刷完一管疲劳之后就无事可做了,所以经常会创建小号去玩。可是现在呢,把一个角色的所有任务全部完成就非常吃力了,搬砖、刷塔、做活动、打团,这些任务加起来会消耗大量时间。哪还有时间去玩小号,最后玩累了只有脱坑的份了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

真的肝不动,早脱坑了。