流放之路召唤s15加点 时空召唤孙尚香出装推荐,时空召唤孙尚香出什么装备?

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流放之路召唤s15加点

时空召唤孙尚香出装推荐,时空召唤孙尚香出什么装备?

时空召唤孙尚香出装推荐,时空召唤孙尚香出什么装备?

S16赛季暴击效果上限调整为250%,孙尚香原来红色铭文都带10*无双,现在只能带7*祸源3*无双,小黄人昨天对孙尚香的新铭文进行了测试,发现整体强度并没有下滑,只不过是对局的节奏需要改变。
先解释一下什么是暴击效果:暴击效果是指暴击后的伤害,除孙悟空的初始暴击效果为150%,阿轲的初始暴击效果为125%,而百里守约天生无法暴击外,其他英雄的初始暴击效果都为200%,等于打出暴击的话伤害就会翻一倍。
原版本当孙尚香铭文带10*无双并做出无尽后,暴击效果可以到276%,而现版本因为暴击效果上限调整为250%,所以孙尚香的铭文只能换成7*祸源3*无双,虽然中后期爆发伤害大幅降低,但前期的暴击率却有明显提升,对线压制能力更强,因此小黄人在出装上做了调整,开局买小鞋出门,然后直接买2*冲能拳套(单个 15%暴击率,合起来 30%暴击率),结合7*祸源3*无双铭文,这时候的暴击率已达43.3%,能把吕布压到不敢出塔。
即小黄人的前期出装为(铭文为10*狩猎、10*鹰眼、7*祸源3*无双):
后期完整备战出装:
昨天的测试中小黄人大后期把攻速鞋换成影刃,影刃 无尽 宗师 破晓 7*祸源3*无双铭文可以让暴击率达到88.3%,相当于刀刀暴击,稳定触发影刃被动“暴击后提升自身30%攻速和10%移速,持续2秒”,加上影刃本就附带5%移速,小黄人蓝色铭文带了10*狩猎,所以就属性方面来看,移速并不比买攻速鞋慢,而提升的攻速和暴击率都是净赚的。
另外昨天的测试中小黄人最后做了双吸血是因为首先这把很需要制裁,才能限制猪八戒、吕布和新英雄曜的回血,后面补泣血也是因为小黄人蓝色铭文没带夺萃,复活甲生效次数为0,名刀进入CD的情况下,补泣血多25%吸血效果会比出其他保命装备更实用。
接下来讲讲孙尚香的技能加点、输出技巧和一技能翻滚时机的判断等细节:
技能加点方面主升二技能,因为S15季孙尚香二技能大幅加强:
大幅提升清线能力,有更多的时间推塔或支援。每次升级技能都会减少CD并提升基础伤害和自己攻击敌人的额外伤害。
且二技能可以用来探草,命中敌人后会有标记出现在召唤师技能处。
对比主升一技能来看,现在孙尚香升一技能只能略微提升伤害,没有其他增益,也不能减CD,所以说从S15赛季开始,主一的收益完全不如主二。
输出技巧:
1、盲射草丛:一技能翻滚后,正面对着草丛的方向接普攻。
2、利用一技能可以存枪的机制打出超高爆发伤害,如连招1 2AA1AA,适用于对线消耗、蹲草、抓人和团战,如果正面突然遭遇敌人的话还是用回12AA连招。
3、在用技能后接普攻,在普攻后马上用技能,因为孙尚香在打出一技能的强化普攻后会有后摇动作,同样地在用二三技能后也会有后摇动作。但如果能在用技能后接普攻,在普攻后马上用技能就能马上打断后摇动作,让自己的瞬间伤害达到最大化。
4、进入推塔节奏前先调出推塔键,一技能翻滚后强化的普攻可以在塔的射程外点塔,该效果在没兵线推高地塔时特别有用,可以一点一点地把高地塔的血磨掉,逼敌人打团。
5、在操作设置中关闭“自动攻击”,打出一技能的强化普攻前先找准一条直线以尽量打到更多的敌人,清线和团战时尤其重要。
一技能翻滚时机的判断:
对宫本:BP时如果对面选了宫本的话,这局最好带净化。当宫本大招锁定自己时开净化接翻滚拉开距离,宫本落地后不能增加移速,即使马上用二技能也很难追上有加速状态的孙尚香。而拉开距离后也不要想着回头打他,因为宫本一技能的剑气会把孙尚香的弹道挡住。
对阿轲:阿轲隐身后每隔1秒就会有波纹出现,当看到波纹出现时最好马上往反方向翻滚,因为阿轲二技能的突进距离比孙尚香的翻滚距离远,翻滚慢了将被阿轲贴身秒杀。只有先拉开距离才有反打的可能,而该距离最完美的就是孙尚香翻滚后强化的普攻可以打到阿轲,但阿轲突进后打不到孙尚香。
对花木兰:BP时如果对面选了花木兰的话,这局最好出抵抗之靴,否则花木兰用重剑二技能推时无法用出翻滚,逃生成功率极低。出了抵抗之靴后可以尝试在花木兰切重剑时利用翻滚和走位反秀花木兰。
对李白:面对李白时要看召唤师技能带的是闪现还是净化。带闪现的话可以用翻滚 闪现双位移躲李白的突进;带净化的话可以先用二技能减速李白再翻滚出李白的剑圈用净化,解除减速效果并躲避李白一技能的再次控制。没有闪现或净化的逃跑只是无用功,只能尝试在李白的剑圈内跟他打。
对关羽:面对关羽时得先考虑关羽这波有没有净化,没有净化的话可以先用二技能断关羽马腿再用翻滚和走位反杀关羽,或先单靠翻滚和走位躲开关羽的冲撞再用二技能断关羽马腿找机会反杀。
另:一技能翻滚过程中无法进行其他动作,因此在面对钟馗等技能为直线非指向性技能的英雄时翻滚时机可以稍微延后,等敌人用出关键技能的瞬间再翻滚。
大招使用技巧:
1、大招一般用作开团或收割技能,追人时不确定可以靠大招收割的话最好不要用,因为伤害不能刚好击杀敌人的话就很难再追上。
2、面对隐身的兰陵王、阿轲和鬼谷子时可以尝试用大招预判攻击,如当他们残血时,在他们的逃跑路径上用大招带走他们。
3、大招的攻击距离较远,可以在暴君坑外用来抢被拉到河道处的暴君,或难以靠近主宰坑时用来远距离抢龙。
该位置可以打到被拉到河道处的暴君。
该位置可以打到主宰,且离右下角草丛较远方便逃生。
蹲草和反蹲草技巧:
蹲草:抓人和团战可以蹲草找机会直接用1 2AA1AA连招瞬间带走敌方C位,蹲草的技巧就是观察小地图判断敌人有没有你的视野动向,以及有没有办法判断出你的大致方位。如发育成型潜入野区后,从自家红区走到蓝区,中间没和敌人碰面,那敌人就没有你的视野;或同样观察小地图判断敌人的大致方位和行走路线,如敌方中单突然消失,而你们的野区没人、上单压线、下路没人没兵线,那他大概率就是去抓上单,这时再在通往下路的草丛蹲着就无意义。
反蹲草:利用一二技能探草或直接通过数据面板判断敌人的大致方位,如敌方韩信来抓但没抓成功,走掉后丢失视野,可能是继续蹲在旁边的草丛也可能是回野区刷野,这时就可以通过观察数据面板来确定他的方位,如果韩信持续蹲在草丛的话他的经济只有自然增长(一秒跳几个金币,5秒后打开经济面板只增加了10几个金币),而如果韩信放弃蹲草去刷野了的话,他的经济面板就会一次跳几十个金币。
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王者荣耀局内怎么出装?

熬夜写了这篇出装回答,希望对你有所帮助。
电子竞技行业发展迅速,手游王者荣耀玩家数量更是惊人。据说S16赛季迎来了一大批新玩家,本篇文章全是干货,献给赛季初在排位赛中充当“守门员”的玩家们。
小牛肉常去低段位中玩耍,偶尔碰到一些操作很犀利的玩家,但也常常碰到技术好但心态、发挥不稳定的人。青铜局除了一些入门玩家外,也有练小号的大神。铂金钻石局其实技术好的挺多的,这些段位实力悬殊的点主要是哪些方面呢?
最重要的就是“意识”。什么是“意识”?它或许是选英雄时有大局观,或许是操作时有细节;或许能准确了解到敌方英雄出没的位置,或许是能预判敌方的走位;或许开团很果断,或许游戏节奏带得很好。
意识流中有个重点,就是“出装”。如何利用已有意识针对性地出装呢?这是大大增加游戏胜率的一点。
1.法师篇
法师通常是走中路,当看到敌方阵容,就要开始想如何出装了。对面“脆皮”多,首选爆发装;对面都“很肉”,需要法穿装,一穿到底;对面有貂蝉、蔡文姬、陈咬金等英雄,还没对线就把他们“制裁到底”。有了出装思路,进游戏后再一件一件装备进行预购。
前期伤害不够?回响之杖来补。选的英雄消耗能力很强?面具再给技能“加点料”。才几分钟就被针对了?辉月来挽救。
中期力不从心还是打不出伤害?帽子来一顶。对面都出魔抗了?法穿杖来一根。
后期刺客能秒我了?躲队友后面复活甲走起,再来一本大书(S16赛季此装备血量更多了)。
2.坦克篇
“我们这边只有一个坦克怎么办?对面阵容好强啊。”没关系,我能抗!
敌方有控制、减速等效果,毫不犹豫魔抗鞋。常常阵容会出现四个物理伤害和一个法系伤害,直接第一件反甲或其他护甲装。如果敌方法系伤害是女娲、异星、杨玉环等前期弱势的消耗型英雄,可以根据英雄特性选择魔抗回血球、魔女,例如陈咬金、东皇就有这一特性。
“我方战士比较肉,我们这边前排完全能扛住伤害。”那更好,我们可以选择半肉输出装,坦克类英雄大多自带偏肉属性,举例:在特定情况下,半肉廉颇肯定比纯肉女娲肉上不止一个档次。陈咬金能出点儿攻速、暴击,廉颇能来一件黑切,项羽能拿一把破军……
如果坦克英雄选择上,需要冷却,可以来一两件属性均衡的减CD装。例如冰拳、黑切都有血量加成,具有性价比。
坦克分为物坦和法坦,法坦如芈月、东皇,出装也可以根据这个思路来定。
3.战士篇
战士装备选择上就更多样化了。可纯肉、可半肉、可来点暴击、可来点爆发、可纯输出。
好比凯皇,许多玩家都喜欢出暴击装,因为能直接一两下切掉敌方后排,不管打肉还是打半肉都具有很大的威胁性。
当逆风进场就被秒时,一部分玩家会选择出点肉了,毕竟活着才能打出伤害。也有玩家出完鞋子后第一件黑切,后面肉起来能扛伤害时,再来一把破军、碎星锤。但有些战士出暴击并不适合,像哪吒、橘右京、李信。
在上单对线过程中,如果被中野针对,可先肉保命,再出点儿输出,找机会拿人头。
4.打野篇
野位最好是先出打野刀加强版,再出鞋。有一部分玩家出了一个小野刀就开始出其他装备了,这样整局下来损失了太多经济。从S15赛季改版以来,小野刀仅近战英雄加百分之五十对野怪的伤害,意味着大部分远程射手、法师宣告退出野区。小野刀属性是击杀野怪获得经验提升百分之20,加强版打野刀既提升经验又提升金币,还有被动叠加效果、寒冰惩击效果。
加强版野刀过后推荐出鞋子,再选择要不要升级野刀至终极版。
打野通常是刺客、战士英雄,其他装备出装思路还是根据不同英雄不同属性来选择,例如韩信暴击装、李白爆发装、露娜半肉装等等。
5.射手篇
射手是整局核心输出点之一,选择通常是攻速装、暴击装这些普攻伤害高的。
孙尚香、成吉思汗这类普攻衔接技能打伤害的,宗师之力就派上用场了。后羿、狄仁杰通常会备上一件无尽加一件攻速装,马可上赛季改版后攻速铭文加攻速鞋、末世,再来一件破晓或苍穹,攻速高于百分之150,再出肉装打真实伤害,可谓特别强势。
射手就那么十二个,元芳被动改成对野怪造成伤害后重回野区;鲁班伤害一直很高,在高端局中一部分玩家会选择开局就出点肉。虞姬可以抵御物理伤害,被敌方法师针对后,直接来一件魔女斗篷。
同等条件下,射手普遍中后期给的伤害足,且多半位于后排。当中期打不动敌方前排时,停止出其他装备,先买上一件穿云弓,出完大件后再攒钱买破晓。
6.辅助篇
在低端局,辅助甚至进入了没人选的窘态。许多辅助不会出装,不着急。小牛肉先回答热心网友的一个问题:
“为什么辅助一定要跟打野?”首先没有一定这一说话,只有“最好”两字去形容。例如,兰陵王就不需要你去跟着暴露视野;云中君穿墙到处飞,你也跟不上。但是大部分英雄,你最好是老老实实的跟着,帮打打野怪、混混助攻都是很好的。在下路玩其实是很没存在感的,许多玩家跟着射手在下路混,推完塔后又去中路混,殊不知这样做危险性有多大。如果你是脆皮辅助,敌方有辅助跟着打野迅速升四级,中野辅联动,轻松拿下两个人头。前期劣势可能就因为这些常识问题,有时不知道就怎么输了。
玩辅助位第一件装备必出小宝石。建议出完小宝石,直接出大鞋子,再回过头来出大宝石。队友依赖攻速,出个极影;对面真实伤害很足,切莫出救赎;打野位移技能少了,出个奔狼;想队伍再肉点儿,出近卫。
重点就是鞋子和辅助装出装顺序、出装选择,其他大件都根据自身英雄属性和对面阵容决定。
总结:每局游戏都应该有大体的出装思路,在游戏过程中再细化、随机应变。除打野外先出大鞋、太脆了要么出保命装要么堆点肉、肉多了堆点输出…… 意识不够,经验来凑。多理解,多学习,经验自然也就多了,潜移默化地形成了意识。其实,从青铜到王者也就只差那么一点意识。
有人可能会说:“不就是游戏吗,搞那么严谨干嘛?”如果你不合理安排自己的时间,又想上分又不肯认真玩,其实就陷入了恶性循坏。影响你的精神世界,对你的生活造成困扰。如果每个人都能对队友宽容一点,合理安排游戏时间,营造良好的游戏环境,那么游戏氛围肯定是舒心的,游戏玩起来也是很愉快的。