原神策划名单 原神33版维持几天?

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原神策划名单

原神33版维持几天?

原神33版维持几天?

原神33累计维持六周的时间
原神一个版本大概在42天-45天时间左右,差不多六周左右的时间,具体的版本持续时间要根据官方策划安排的时间而定,正常情况下一般版本42天,如果官方推出新的版本活动,会相应的延长3天,也就是45天,原神的版本中,除了原神刚刚开服时的版本是44天,以及2.6版本因为流年活动延长版本天数延长至62天之外,其他的版本天数为42天或者是45天。

原神10月12更新吗?

回答:原神有1.8版本:
更新时间:9月1日~10月12日
这段时间刚好有国内重要的节日中秋节,之前策划已经曝光过有逐月节的存在,只可能对应的是中秋节时期,所以1.8版本就是璃月的逐月节了,这段期间将上线刻晴的传说任务,但是并不代表刻晴会继续UP,毕竟刻晴作为常驻池角色已经破天荒UP过一次了,不可能再UP第二次,所以刻晴的复刻首先排除。

原神旅行者强度?

旅行者。挂名5星,实质3星的角色。
宁可上全四星队伍也没谁上旅行者作为搭配,也就是说旅行者强度就算摆在四星角色面前也是垫底。
联机看见旅行者就感觉是个混子,然后下场就是被踢。毕竟,岩主摆了满地的罐子,联机只会让人觉得恶心影响走位跟输出。而且作为一个岩系角色几乎没有破岩盾的能力。
除了触发剧情的时候冒个头,有谁还记得旅行者是个五星?
至于其它角色,很难说有多失败。
比如辛焱,从设计上来看,她是个火大剑,人上人上人,作为四星,策划不希望她抢了迪卢克的就业,所以刻意用各种手段限制她:用最难找的琉璃袋作为材料,用非常低频的上火能力削弱其火属性,用非常苛刻的上盾条件,再加上非常不讨喜的外形模组,这些其实都是刻意的劣化,并不是设计失败。
本质上来说,策划对辛焱的各种劣化,都是为了避免辛焱抢迪卢克的就业环境,而这个目的确实真的达到了,所以辛焱设计得反而是很成功的。
真正设计失败的,反而是班尼特,策划肯定没有想到这么一个四星角色具有如此不可思议的强度,有传言说设计班尼特的策划被开了?
实际上,原神设计的思路一直都非常明显:让所有的四星都成为鸡肋,凡是四星里面诞生的平民战神,都是策划的失控,从策划角度都是一种失败。从玩家的角度反而是一种成功。
反过来说,策划用辛焱恶心玩家,策划大成功了。在玩家看来这却变成了失败。