cg人物3d建模一个人需要多久
3dcg可以做什么工作?
3dcg可以做什么工作?
可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。了解了这几点,就会更清楚的知道自己该怎么开始了,那么学习3D建模次世代,需要学哪些东西呢。
现在的次世代模型制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
cg动画好学吗?
cg动画制作专业性很强,要学好不容易,不仅要对软件操作十分精通,还需掌握制作影片的相关知识。
cg设计师是什么意思?
CG概念设计师就是用电脑绘图为手段进行游戏、电影等人物、场景、建筑、室内等设计的人员。
概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。
概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。
而CG概念设计师指的就是用电脑作为媒介,通过技术手段来实现概念设计的人员。
制作游戏人物MAYA和3DMAX谁更好?
本人非 CG专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。
1,主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX,谁更吃香呢? 既然你确定要做游戏人物,就用max,游戏角色建模的标准是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材质的表现,我个人觉得max从4.0版本后,面片建模被加强了许多,也的确现在主流游戏都是用MAX建模,简单、高效、效果一流,游戏不能像电影一样需要大量的毛发、皮肤、面部效果,表现效果越复杂,要求面片的数量和精细度越高,倘若MAYA和3DMAX两个成手做同一标准的游戏任务,MAX会更快,而且快得多。MAYA比MAX高的是特效系统,比如毛发、植物、粒子等等,这些也不是MAX达不到,但是相对来说更吃力,有的甚至需要借助插件。
2,还有,用MAYA和3DMAX的电脑配置要求高吗?我的是笔记本,不知道能建高级的人物模型不?这些软件对于机器配置上不封顶,很多大型电影或游戏使用的几十台机器联机渲染才可以,但从学习的角度上来说,一般电脑都可以,如果一般建模没什么问题,但如果执行类似曲面、光滑这类的命令,随着面片数量几何增长,那么专业显卡的优势就出现了,而普通的游戏卡就很吃力了。一块专业的显卡即使128 M显存对待这样的情况也会远好于512M的游戏卡。:)建模没有高级低级之分,只有复杂程度之分,一个人物可以由几千个面构成也可以由几百万个面构成,看你的水平和要求了。DELL工作站级别的笔记本可以胜任大型建模,普通的本子也可以,就是会比较慢,或者很慢很慢~~