dnf阿修罗走感电还是直伤 DNF瞎子遭遇“驱魔”式加强,伤害原地踏步,职业特色彻底消失,这个改动你满意么?

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dnf阿修罗走感电还是直伤

DNF瞎子遭遇“驱魔”式加强,伤害原地踏步,职业特色彻底消失,这个改动你满意么?

DNF瞎子遭遇“驱魔”式加强,伤害原地踏步,职业特色彻底消失,这个改动你满意么?

还记得上一次驱魔的改版么,落雷符、玄武、苍龙逐日、脉轮式神、逆龙七杀等核心全部得到了优化,但伤害经过国服玩家测试,不仅原地踏步甚至明增暗削,恐怕这是国服唯一一个在95版本职业平衡中失意的职业。然而,大家原以为瞎子会得到大规模加强,比肩红眼、鬼泣时,没想到瞎子也遭遇了类似“驱魔”这样的改版。
韩服瞎子职业平衡
瞎子的职业平衡不好做,在策划眼里,这个职业太过完美,以至于如何改动都不清楚,所幸将职业特色砍了在说。本次职业平衡,所有技能感电与冰冻状态时增加技能攻击力的功能将消失,感电伤害从此将与瞎子无缘。
当然,这些改动时删除了感电伤害,也就是说砍了50%的伤害,所以策划给瞎子核心输出技能,大火、小火、大冰、小冰增加了50%的伤害。其实这样一来一去,等于瞎子没增加伤害,而其他职业可都以增加伤害来结束改版,所以瞎子在全职业排行中又要下滑一个层次。
当然,本次职业平衡改动也有亮点,一觉被动心眼虽然删除了暴击伤害,但是变成了增加技能攻击力,这样换算一下,略微得到了增强,只是类似蚊子腿那样十分有限。
这个改版说实在的一言难尽,没增加伤害等同于削弱,感电伤害的消失意味着职业特色的失去,而技能优化对于很多玩家来说意义不大,只有一个好处,那就是打桩更舒服了,手残玩家也能打出比之前更好的伤害数据。我是感到很失望,这改动跟没改差不多,也不知道策划咋想的。你们觉得呢?

圣魂纷争星银有什么用?

圣魂纷争星银作用主要是强化感电伤害,CD和速度全都有,但同样存在缺点。且在条件足够的情况下,右槽可换宠物逆流之魂灵珠瞎子MP直伤流,优点简单粗暴,就是伤害高速度快。