横扫千军150级详细攻略 三国志战略版核弹张问题?

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横扫千军150级详细攻略

三国志战略版核弹张问题?

三国志战略版核弹张问题?

为什么要用张飞而不是乐进?乐进也很稳定而且每回合都有爆发啊

原因有2点。
1:乐进自身属性乐进武力成长不够高,满级时和张飞的武力差距接近50点。
敌人统帅同等情况下,乐进伤害肯定比张飞要低。
(哪怕差20武力伤害都差不少)
2:乐进实际伤害乐进主动战法看起来是250%伤害,但乐进有虚弱状态。
所以乐进普攻是没有伤害的,250-100150伤害。
也就是乐进相当于每回合打出150%伤害。
而张飞4回合打出600%以上伤害,还有降低敌人统帅效果。
也就是说,前四回合乐进并不比张飞伤害高。
「毕竟乐进武力还低下」
3:联动战法伤害张飞可以用横扫千军 落凤增加伤害。
乐进无法用主动战法增加伤害,只能用文武双全,勇者得前,刚勇无前这样的战法增伤。
这是在乐进伤害基础上增伤,并没有横扫千军这样伤害来的直接。
「核弹是要看爆发的」张飞运气好可以前三回合打爆敌人,乐进很难快速打爆敌人。
就是因为输出太平稳。
(事实上乐进要是带文武双全 刚勇无前,伤害还是挺好的,但是还是要慢慢打)
4:控制张飞的战法被技穷,震慑也不怕。
乐进被技穷,震慑,被诸葛亮打断都没伤害
【从这个概率,乐进输出环境比张飞惨】
(花席试过核弹乐进,最后就是因为被敌人控制概率太大,才发现这个的)
所以,以上几个原因就是核弹张用的多,乐进用的少的原因。

梦幻西游里物理伤害的计算公式是什么?

自己伤害-目标防御)*(1 0.02*修炼等级) 修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。
具体实例: 玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.241488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2180,第三刀250*1.2300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2