我手速贼快游戏怎么玩 王者模拟战“倒卖”天赋火了,刷钱贼快把把都能吃鸡,怎么玩的?

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我手速贼快游戏怎么玩

王者模拟战“倒卖”天赋火了,刷钱贼快把把都能吃鸡,怎么玩的?

王者模拟战“倒卖”天赋火了,刷钱贼快把把都能吃鸡,怎么玩的?

王者荣耀模拟战自从在正式服推出后就引起了很多人的兴趣,沐辰自然也是其中之一。起初沐辰只以为这个模式靠的是运气,但玩的局数越多越能体会到判断力和变通能力是同等重要的。最近,在模拟战高端局中频繁出现一种玩法,各大主播以及职业选手都在用它上分——倒卖。
【倒卖】是一种天赋,所以想要玩好这种套路就必须先刷到“倒卖”天赋,不然是无法进行的,如果能刷到一个倒卖天赋那只能是小赚,如果刷到两个那就赚大了,保守估计最终也会刷出五个三星英雄。
倒卖这东西说白了就是“拿命换钱”,但一旦中期血没止住必然猝死,原本在体验服这个天赋根本没什么太大的作用,但是后来低阶天赋都被砍了,所以倒卖就成“山中大王”了。
具体玩法:
第一阶段:1-5回合 合理理财
第一波打完野怪运气好会出辅助装,辅助装的作用是当你钱最少时可以产生收益,所以第二回合开始时将所有钱用光,战斗结束前全卖掉产生利息,一直到第五回合后会产生大概30块。如果没有辅助装就尽量用长安理财(5回合没有3长安就卖掉),如果连长安都没有就用三张低费卡打前面的牌。
第二阶段:6-10回合 大致确定阵容及羁绊走向,继续理财
从6回合开始会升级一个人口,此时可以查看其他玩家的阵容来确定最有优势和对抽牌没太大压力的阵容。除刺客阵容可以7人口成型外,一般都需要8人左右。在这个阶段尽量去赢(可以利用2稷下过渡),但赢不了也没关系,把钱控制在20块以上,可以产生利息。
第三阶段:11-15波 确定羁绊走向+升星+开始倒卖
从这个阶段开始必须要确定羁绊走向以及阵容,将想要的英雄放到棋盘,先凑羁绊再升质量,不论如何都一定要做到每回合结束前身上要至少留有20或者30块,这样便能每回合产生4/5块利息。在确定要拿的英雄后打开一个设置——“临时购买区”,这是倒卖必须要用到的设置。
倒卖首先要明白的一点是只有1块或者2块的卡牌升级2星后卖出才能产生收益,所以在卡牌刷新后买入所有1块和2块的卡牌,将想要的英雄放入棋盘,其余英雄放在备战区用来升星卖出。而临时购买区内的英雄在回合结束前会被系统自动卖掉,所以一定要非常高的判断力和手速。需要注意的是,棋盘上的英雄是可以在回合结束后自动升星的,前提是备战区和临时购买区内的卡牌能够达到升星要求。
在备战区和临时购买区内升级成2星的英雄需要手动卖掉,这个过程一定要快,赶在回合结束前完成。而且还要考虑到备战区和临时购买区的卡牌数量是有上限的,所以一些出现率不高的卡牌在购入后也需要卖掉,总而言之,一切都需要向着2星的目标前进,这样便能利用倒卖天赋“钱生钱”,而多出来的钱便可以为棋盘上的英雄升星,只要手速够快20回合左右出现两个3星不成问题。
当然了,在进行倒卖玩法的同时依旧要保持理财,不管怎么倒,都要在回合结束前将钱维持在20块或者30块,很多人都喜欢把钱花的一分不剩,这样是很愚蠢的行为。
倒卖套路对新手并不友好,坦白讲沐辰对这种玩法已经琢磨了三天时间,但有时候依旧无法控制好身上的金钱数量,备战区和临时购买区内的英雄一多就有些无从下手,所以说倒卖一旦不熟练玩不好,把自己搞崩是很常见的!这里就需要大家多去训练营练习练习,千万别弄巧成拙哦~

真三国无双8怎么过招式教学?

“到底怎么过呢?”其实像背书一样记忆。《真三国无双8》战斗系统有了很大的改变,随之而来的就是连招的变化,本作中如何连招呢?下面就为大家带来《真三国无双8》招式规则及武将无限连攻略,感兴趣的朋友不要错过。
流水攻击
即普攻,根据敌方的状态不同,会打出不同的招式,一共分为以下几种:
对手站立/僵直状态:普通连击,就是你掏出武器打空气那一套;
对手浮空状态:浮空连击,自动升空然后接空连;
对手眩晕状态:突进连击,一般带大位移,对手一般是飘在空中的;
对手倒地状态:地面连击,一般连击数多,伤害大。
反应攻击
即原来的蓄力攻击,贴身释放是能给站地的对手眩晕,距离稍微远一点会变成突刺给对手僵直,贴脸面对防御中对手时,会破防。
在判定中,眩晕,僵直,强制倒地,这三个状态可以互相转换,看你怎么连了。
“根据对手状态”这一点的判定逻辑
如果你有按锁定目标,那么你的出招动作是按照这个锁定目标的状态算的;
如果你没有锁定目标,那么你的出招动作是按照距离你最近的这个目标算的;
如果想严格的控制你出招的动作,请锁定目标。
C技
设定里叫触发显示,可以选择四个C技,附加玉的属性,之后的连击只要招式不断,都会附加这个玉的属性。
浮空
挑空技,之后输入普攻会进入空连,附加玉的属性。
眩晕
突进技,一般有较大的正前方判定,会给对手带来眩晕,附加玉的属性。
倒地
倒地技,会让对手进入强制倒地状态,附加玉的属性。
特殊
特殊技,带冷却时间,破霸体,不能附加玉的属性。
强C技
按住触发显示 眩晕/浮空/倒地任意一个,憋满释放。招式还是那几个招式,但效果是:技能炫酷程度有所增加,可破任何霸体,伤害增加。本作中,当你破了武将霸体后,后续的连招只要都连上,都会给对手带来硬直,但对手一旦受身,就会恢复霸体。
保命技
受身,只要浮空即可受身,你自己是这样,AI也是如此。

滚的动作是无敌的,很好用。
讲个笑话,这游戏只要浮空就可以受身,就可以受身!你连上了不是对方不受身,是人家ai受身有个反应时间,越狠的ai反应越快。这种设定很想让人吐槽,华丽的空连在这一代注定就是华而不实。除非6风玉,否则打修罗很可能出现这样的情况,空连卡卡卡,霸体武将受身,霸体武将落地,霸体武将随便用个C技然后你被KO了——除非你级别高,除非猛嗑药否则GG。所以,所谓的无限连,就是要一套让虎牢关吕布也还手不能的连招,所以很直白,站地平推连击,这才可以。
上文说到:在判定中,眩晕,僵直,强制倒地,这三个状态可以互相转换……
1.锁定对手:一定要锁定,否则很容易出错招,不是你按错了,而是有更近的对手状态不一样。
2.如果你用眩晕起手,就跟进一个蓄力攻击,对手变成虚弱
3.这时候用倒地,然后普通攻击,然后接倒地,无限循环。。
说白了,多用倒地,一般都可以平推。前提是:锁定对手,一定要锁定。
三连跳那个道具,城里跑路,游泳,可以节省不少时间。强制跳跃取消攻击那个道具,没必要带,因为有滚。滚就能取消,滚是无敌的,跳不是,那你带跳干嘛?至于空连,貌似你不带也是可以打一下跳打一下跳的。
以下的无限连参照物为虎牢关吕布,重复提示:连招前请锁定,手速快的抓住对手连招的同时按锁定。
周泰
3火3斩 带触发攻击的火玉效果更佳
强眩晕——蓄力——眩晕——蓄力——眩晕——蓄力……打死为止。
强眩晕——蓄力——强眩晕——蓄力——强眩晕——蓄力……打死为止。
有位移,范围大,安全,连招稳定
赵云
3火3斩 带连贯触发皆可
强眩晕——蓄力——普攻——穿天猴——空中普攻——跳跃——空中普攻——跳跃,落地后滚,强眩晕蓄力,抓落点,继续……谁让赵云突刺的距离那么远。
强眩晕——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻……打死为止。
甄姬
3火3斩 带连贯
强倒地——普攻——断子绝孙脚——滚——强倒地——普攻——断子绝孙脚——滚——强倒地……打死为止。
貂蝉
3火3斩 带连贯
强倒地——普攻——滚——强倒地——普攻——滚——强倒地……打死为止。
蔡文姬
3火3斩 带连贯
强眩晕——滚——倒地——普攻——眩晕——滚——倒地——普攻———眩晕———滚——倒地……打死为止。
黄盖
2火4斩 带触发
强倒地——普攻——蓄力——强倒地——普攻——蓄力——强倒地——普攻——蓄力——跳跃 无双——强倒地——普攻——蓄力……打死为止(可能会受身,不稳)
强倒地——蓄力——强倒地——蓄力——强倒地——蓄力——跳跃 无双——强倒地——蓄力……打死为止(稳定)
吕布
6风玉 带连贯(你试试,贼嗨)
强倒地——普攻5下——强倒地——普攻5下——强倒地……打死为止。
张辽
6风玉 带连贯
强眩晕——普攻——眩晕——普攻——倒地——普攻——眩晕——普攻……
反正你玩起来就是一顿横冲直闯,很带感,但是注意霸体武将的受身情况,选择是否用强蓄力
你试过了之后,就能总结出其他人的心得啦,然后你就发现:本作的ai是渣、本作的修罗模式是渣、本作的霸体武将也是渣。
顺带一提黄盖不强化无双因为用空无,然后带无双每秒回复的道具,给人锤到了,锁定,跳起来放就好了,摔完了直接回头强倒地继续搞。以上就是我的见解,希望我能够被采纳。