魔兽世界怀旧服潜行者打怪顺序 怀旧版盗贼练级手法?

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魔兽世界怀旧服潜行者打怪顺序

怀旧版盗贼练级手法?

怀旧版盗贼练级手法?

点战斗天赋,正常打怪就行了,技能全开能一次打两个怪

怀旧服盗贼打怪怎么都是未命中?

在最早的魔兽世界的攻击模式架构里武器的熟练度是很重要的,熟练度直接关系到你的命中率如下图所示,而且你会看到武器的熟练度是跟你近战攻击的数值是一样的,意思就是说你的熟练度越高近战攻击的初始值越高如果初始值低于你的伤害值就会不会打出对应的伤害。
而且初期的魔兽世界每个种族每个职业有多种的武器选择,而且在升级的道路上也不一定什么时候你就拥有了一把高伤害的武器,当你有了这把武器升级打怪的效率一定会提高很多,但是相应的你如果拿不起这把武器就要去武器大师那里学习,学会了还要从零开始练习熟练度,练习熟练度最好的办法就是找个低等级的怪,在保证自己不会被怪物轻易打死的情况下,去一直平A这个怪物,等到熟练度能够轻易打死这个等级的怪物以后,就再换一个等级的怪物,一直到跟你的任务怪等级相差不大的时候,在一直去平A的意义就不大了,因为在熟练度接近等级的时候,增长的速度就会很慢,有的时候打个十几下不会给熟练度,所以剩下的就要慢慢的增长,在熟练度接近等级的时候伤害、命中率也就跟这个等级的满熟练度相差不大,所以可以放心大胆的去开始任务。但是如果你追求熟练度满点,最快的方法就是在熟练度接近等级的时候去下副本,因为下副本人多,怪多,战斗次数频繁能够快速的把你的熟练度练满。
当然就你说的这个未命中的问题在魔兽世界里还有个不一样的说法,就是徒手战斗的熟练度,为什么暴雪会有这个熟练度,而在我们初到魔兽世界手中就会有武器来看,这个徒手熟练度岂不是没有什么用处,所以有很多人认为如果徒手熟练度高的话会增加自身的命中率,当然这个到底是不是这么回事就不太清楚了。而且把徒手战斗的熟练度练满的话还有一个好处,就是防缴械,在自己被缴械的时候还能打出不低于自己面板数值的伤害。