魔兽世界巨化术怎么弄 猎魂觉醒长弓暴击流怎么玩,长弓暴击流派出装搭配攻略?

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魔兽世界巨化术怎么弄

猎魂觉醒长弓暴击流怎么玩,长弓暴击流派出装搭配攻略?

猎魂觉醒长弓暴击流怎么玩,长弓暴击流派出装搭配攻略?

首先就是铠骨套,精准不必多言,任何武器的暴击流派都是核心技能之一。残忍可以对怪物弱点提高伤害,弓手破位神技。残忍最高30点,提高弱点伤害百分之四十,类似于怪物猎人里的弱特,很强大的提升,但是残忍是有其局限性的。在我看来,残忍的高收益有两个前提。第一,当怪物全破后,残忍收益将变为0。第二,只有越快打出弱点并以弱点为攻击目标,才能实现残忍的收益。
而第二点的实现,对弓手来讲,其实很难。
不知道大家有没有关注过怪物的肉质,这是我从怪物猎人2g开始之后所有玩过的狩猎共斗游戏都会牢记的一点。而猎魂里,对于弓手来说,除了怪物的头部等高位,其他部位的肉质都在1星到2星之间,而以目前弓手的攻击频率和伤害系数来说,很难靠自己一人很快打出高位弱点。而队友打出低位弱点后,弓手实际会很尴尬,打吧,肉质太差在某种程度上降低了残忍的收益。不打吧,残忍就是0收益。
这时候,我们需要一个高度配合残忍的技能,那就是破甲。破甲的效果是更快速的打出怪物弱点,配合残忍简直不能再契合。
但是问题来了,破甲要如何点出来?铠骨之所以是各种弓手攻略里的大热套装,是因为据说内测时期铠骨套除了精准残忍外还有破甲,而公测时将铠骨的破甲变为了巨化猎术(听说的,不保证为真),那么靠什么补这10点破甲的同时保证精准、残忍和重创(靠奈亚猎魂镶嵌)点数不要过低?要知道猎魂镶嵌唯一加破甲点数的是变异克苏鲁,没错,变异克苏鲁,请尽情绝望吧。

超梦可以超极巨化吗?

不能超极巨化,
超梦的体形与梦幻相去甚远,其形象类似于半人半猫科的动物以及罗斯威尔外星人,通体银白色,尾巴和腹部呈现紫色,由背部中心伸出的体外神经束(亦或是体外血液循环系统)直延伸至后脖颈,身高基本与人类相当。超梦属于超能力属性,通过精神干扰实现飞行,也可以通过读心术实现与人的对话

炉石巨龙崛起版本有哪些像防冻元素,强力树人这样的废卡?

大家都说炉石很超模,可是如果把之前的几个版本跟巨龙崛起比简直是小巫见大巫!7费7-7法免的随从太太恐怖了。而且还有我一直梦寐以求的增加手牌数额,这种根本照理说不可能的。但是居然有收据大数人这种在回和剩余时间内但是竟然有像巨大树人这种在回合剩余时间让你的树人获得1-1的随从。
且不说为什么一定要是剩余时间内,这有什么限制作用吗?等上几分钟吗?而且只是给熟人加1- 1又有什么用啊?这个效果不仅没有任何限制,也让人摸不着头脑,反正这张卡虽然是7费5-10嘲讽身材很好,可惜呢确实是张成卡。还有防冻元素就更扯残了,三废三道四普通身材的白板,唯一效果是不能被冻结,我弄个一非1-3顶尖身材,无法被沉默,怎么样是神卡。

比卡重要的,是职业的体系和当前环境。有的卡确实很废,比如说你你举的例子强力树人格鲁,但是如果环境比较缺乏解场、德鲁伊的树人体系有其他支撑,那么这就是一张核心橙卡。在平衡补丁2.0后,德鲁伊主要靠树人德和巨化德崛起,树人的力量不可小觑, 1 1使得脆弱的树人更加难解,进而增加了咆哮斩杀的机会。术士的瓦迪瑞斯·邪噬真的很强,但是目前JK术很少带他,因为过牌手段足够了(有454暗藏的信徒),那么这张卡感觉就有点英雄无用武之地。同时,设计师吸取到了奇偶橙卡的教训,如果一张卡在游戏开始时便发挥作用,那么其影响是深远的,可能后果难以估量,因此剩余时间才比较合理。

强力树人不废好吗,不强而已