dnf怎么把属强达到250
dnf狂战士堆什么属强好怎么堆?
dnf狂战士堆什么属强好怎么堆?
所有的属性强化对于无属性抗性的怪的话提升的伤害都是一样的。DNF狂战士属性:上衣:[暴走]技能Lv 1下装:增加HP最大值250点胸部:增加攻击速度5.0%头部:增加施放速度12.0%腰部:增加回避率4.0%帽子:增加施放速度12.0%鞋:增加移动速度5.0%脸部:增加攻击速度5.0%皮肤:物理伤害追加减少3.0%佩戴85级神器、传说、史诗级别武器都可以达到1600~1700左右的独立攻击,算上锻造的独立攻击,2000~2100。Dnf在增强固伤职业后,固伤吃属性强化伤害,所以属性强化对于一个职业来说非常重要。无论任何职业,一个标准的魔神,应该独立在2000,属强在180,力量2500。狂战士属性结论如下:1、力量:提升A力量能够提升率力量A÷(250 原力量)?2、属强:提升A属强能够提升率属强A÷(220 原属强)?3、独立:提升A独立能够提升率提升独立A/原独?
dnf属性强化怎么算伤害?
一、智力/力量:
固定伤害类魔法/物理技能技能基础魔法攻击X(1 0.004X智力)X(1 BUFF效果)
简单总结:每提升250点智力、力量提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力:
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击
按公式计算
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.
四、属性强化时的伤害增幅
说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加
[(力/智X武器攻击力)/250 武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成
属性强化伤害实际伤害*(1 属性强化数值/22.5)
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N M(Mgt0)
提升属性强化前伤害A实际伤害*(1 N/22.5)
提升属性强化后伤害B实际伤害*[1 (M N)/22.5]
前后对伤害增加的比率M/(M N)*100%
可知当N越大即原来属强越高
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定
最后再附一个攻击效果伤害公式
暴击伤害总伤害X(100% 50%)
破招伤害总伤害X(100% 25%)
背击伤害总伤害X(100% 0)无加伤效果