魔力宝贝入坑指南 你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

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魔力宝贝入坑指南

你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

你玩过多少种游戏、到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。
红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。
电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。
电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。
《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。
国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。
个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。

手游魔力宝贝归来怎么摆摊?

魔力宝贝归来摆摊详细操作方法
1.抽奖(还没开)
2.不能摆摊,你看到的其实是NPC,要是能摆摊,不就成小号养大号了么,无脑传金
首先,针对新入坑的玩家说一句:如果每天没有5小时以上的挂机时间,请直接卸载。
5小时还是针对纯氪土豪玩家。可以一天N个648壕无人性。月卡贵2党,做好每天15~18小时挂机的准备。
什么云手机,电脑模拟器,自己选。
好,接下来说的,氪金大佬可以无视,0冲党也可以无视(直接卸载就行)只说月卡贵2党。
这个游戏只有两个字,氪和肝。如何在这两个字之间找到自己能接受的平衡点就是关键。
直接捞干的说:
第一部分,职业
开号选择 从第1-第4个人物,个人建议 剑,格,斧,忍
50级之前挂机不存在效率问题,每天十几个小时,一定是经验拉满,魔石拉满的节奏。
之所以练4个物理,就是因为一套宝石4人通用。后期练级打任务可以把宝石给不同的人直接上。
两重装两轻装的组合让防具大部分也可以互通。
剑和忍的武器也可以互通。
这是将装备宝石的利用率和成本降至最低且练级和BOSS效率达到最高的方案。
不要羡慕5敏魔练级队,过了风塔立刻拉闸。
本人主玩法师号,贵2月卡还小克了几百块钱,现在已经开始给剑士买宝石了。
跟我一起玩的朋友,算是克的不少了,70一身解放的法师,宝石一直堆法师。
现在75级,练级效率比起格斗不堪入目。
前4个职业如果这么定了,看第五个职业有没有必要开传教。
如果开传教就意味着要做一套法装和法系宝石。
说白了就是如果你想让你开的传教像你前面四个人一个水平档,那将付出的可能是你前4个人的总投资。
如果你开个骑士,那就是一把武器的事儿。
不过这里的骑士没有护卫反击?那还叫骑士么?练他真不知道干啥用。
具体情况要看半年后等级到了那里,具体的练级和BOSS情况而定。
当然,如果你对法师有情怀,或者特别想玩法师,那我就建议法,格,剑(斧)忍(斧)传。
因为已经有法师了,就注定你一定要准备两套宝石,至少一套法装。
而且后期练级,格斗真的有歧视法师的资格。你不补一手格斗,后期练不下去会迷茫。
第二部分,生存
如果你是刚入坑不久的玩家,刚好你家有一台内存足够强大的电脑。
我建议你开4个小号。
4个弓箭手直接组队挂机练级。
偶尔点一点清一清人物。组团打boss。
前期甚至连贵1和首冲都不用办,直到攒了一些可以卖出一定量钻石的东西,再开不迟。
挂出来的矿石和木材,只做随等级的练级装备。
每天扫荡只扫荡到狂战,只开铜宝箱。
因为你的区如果大佬多,你开出来的神秘宝箱1直接10钻一个扔拍卖,是长期稳定的收入。
所有的钱,全部挑战卷,3级书开刷。刷出来就扔拍卖。
最后把每个号攒的钻,拿大号挂个啥东西直接转过来。
之所以开4个小号而不是5个,是因为你的大号在4养1的前提下可能经验和装备宝石等等都会比小号肥很多很多。
所以到了小号打一些boss或者挑战有难度的时候,大号可以先把自己的次数打了高级的用完,然后回头带4个破烂装备的小号一起打。
至于小号的职业,弓格魔的顺序是不用想了。
这也是我第一次提到弓箭手这个职业。
除了氪金大佬,这个职业在这个游戏里,唯一的用途就是一队小号挂魔石。
第三部分,机制
这游戏的很多机制,我不知道跟老端游是否一致。
所以在很多事情上会有判断偏差。
这里我仅仅作为我自己的个人看法,胡说八道的同时,跟大家一起回忆一下20年前的回忆。
宠物图鉴的升级,我看了一下,满级加的属性,在后期貌似是一丁点也不够看。所以,想用什么宠物,随自己喜欢选择。这个游戏后期人物要比宠物强太多。
必杀!这个词我不知道20年前有多少人对魔力特有的必杀机制还有记忆。
现在大多数游戏的必杀,用的替代词是暴击,一般情况就是正常伤害的2倍。
当然还有一些加暴击伤害必杀伤害的装备就不说了。
但是魔力宝贝的必杀,实际上的机制是破防。
也正是因为这样,魔法没有必杀,只有物理有必杀。
而且,物理的必杀分大必杀和小必杀。
大必杀的触发是被攻击单位防御清零。
小必杀的触发是被攻击单位防御减半。
但是我不知道这款端游的必杀机制是否是这么算的。
如果是,那防御这个属性依旧是最没用的。
如果不是,那法师还是可以考虑适当的加点防御。
最后。也是最重要的。
这个游戏不像其他一些放置类挂机类游戏,可以在肝和氪之间选择“养”。
即便是豪氪玩家也不得不接受每天长时间的挂机这样的模式。
我玩了一个月,我还没开小号,就一个号。
已经觉得这游戏栓我栓的有点烦了。
我一个玩蜗牛能佛系养1年的人,我感觉如果我都觉得栓的烦了,那大家感觉到烦的应该是大多数。
而且,这个游戏越到后面,等级越难提升的时候越让人每天没有新鲜感。
所以,综上所述,这个游戏,照策划现在这么玩,还能挺多久?大家自己琢磨。
别白白的投入了金钱和精力,最后换来了恶心和失望。
最后的最后 还是祝大家能找到20年前的那些回忆,能找到二十年前的那点感觉。那就不亏了。祝大家玩的开心。