王者荣耀猴子重做前后有什么不同
王者荣耀重做后最失败的三大英雄,猴子手感全无,木兰1秒6刀成笑话,你还知道谁?
王者荣耀重做后最失败的三大英雄,猴子手感全无,木兰1秒6刀成笑话,你还知道谁?
自英雄战迹至今,王者荣耀已历经16个赛季,期间技能修改较为频繁的英雄自然有不少。 其中有些英雄只是改了技能机制,比如曹操的一技能、钟无艳的被动石化、橘子的二技能等等。
但有些英雄的调整算得上改头换面,力度之大不亚于重做。
最典型的就是猴子 老版猴子尚有分身效果,不仅可以用来吸收伤害,而且可以增加技能衔接度,入场切后的可玩性也非常高。
改版后的分身调整为现在的一技能,倒不是说现在的一技能不好,而是相比之前的分身来说缺陷过于明显。
首先,猴子属于主动出击的英雄,一技能在一定程度来说却限制了猴子的发挥。
一技能后的普攻本就是非常主要的输出手段,而现在的无敌护盾要被动挨打才可触发,而且你若想成功触发一技能就必须保证其时刻处于冷却状态,在某些时候缺少一技能加普攻的衔接,输出就很难跟上。
而你若要主动利用一技能接普攻来打伤害,也就意味着要放弃被动的无敌效果。
具体如何选择,这个点很难把控好,对猴子的限制性也比较大。
其次,现在的猴子已经不具备老版本的精髓。
技能手感像战士,但没有战士的身板,打法套路像刺客,却又没有常规刺客的灵活。况且大招的前摇效果明显,对面有位移的话容错率真的不高。
反观老版猴子,技能接平A没有任何延迟效果,三个技能接普攻一套打出来要比现在流畅的多。
所以前后两者对比,现在的猴子充其量也就是称霸钻石及以下段位的“无脑猴”…
再说木兰,改版重做后更是惨不忍睹。 老版一秒N刀的花木兰属于有脑子的人才能上手的英雄,现在的木兰基本就是路边货,人人可玩。
更重要的是现版本木兰属于自带劣势,同样的经济打不过任何一个战边,说啥操作都白扯,这点真的伤。
至于说还有哪些英雄算得上重做失败,可参考老版本的五大战神。宫本、吕布、猴子、木兰、李白,当年皆是1打5的存在,再看现如今,基本是名存实亡。
国服花木兰 一秒六刀 还不是被我一个三技能放那里
王者荣耀:下赛季孙悟空强势起飞,玩家要求提前削弱,绝对血量最少惹的祸,你认为呢?
王者荣耀随着秋季KPL不断进入强队对决巅峰阶段同时,也即将迎来S17赛季,目前本季度王者荣耀体验服修炼之地也是不断更迭,不仅涉及各大英雄技能属性调整和装备增加,更是是从游戏机制和操作硬核进行方面大刀阔斧改革。
其实不管是从王者荣耀即将上线2.0地图中河道加宽,外塔路径变长,还是游戏机制出现绝对血量最少机制,在接下来的S17赛季都是是极利于刺客英雄。那么网友爆料孙悟空强势飞起,究竟是绝对血量最少惹的祸吗?
就王者荣耀正式服中,英雄的攻击目标机制是有两个设定的,分别是首先攻击百分比血量最少英雄和攻击距离自己最近的目标。前者适合大多无导向技能英雄,后者设定贴合李白、和韩信优先选定,但是血量百分比最少,其实也有弊端。
因为王者荣耀英雄血量标的是以血条显示的,但是双方看不到本身血量数值。一般普通脆皮C位满血状态不过6000,但是有些坦克残血在8000左右,那么如果这两个英雄站位相隔不远,如果锁定头像精准切脆皮,那么按照优先攻击百分比血量低英雄绝对会打到坦克身上,起到反效果。但是至从绝对血量最少来算,直接以血量最低为首要攻击目标,从而大幅增加刺客切后排收割能力。
为何猴子能够凭借游戏血量最少机制达到强势崛起的地步。斗战胜佛孙悟空除了二技能斗战冲锋,其他技能属于非选定技能,也就根据机制命中。如果新出的绝对最少血量机制上线,那么猴子不仅普攻能够大概率命中血量最少的后排从而技能也能打出满额伤害的效果。因为猴子操作虽然简单,但是猴子在释放斗战冲锋和护身咒法腾空跃起攻击容错率很高,切后排容易打到兵线和坦克身上。但是血量最少机制确实能猴子切后排更加舒服,自然也是崛起的节奏。
王者荣耀S17赛季如孙悟空、兰陵王、荆轲这些刺客确实有崛起的趋势,新增所优先攻击血量最低机制将有利于刺客高效率收割指定目标,那么孙悟空真的到了强势要被削的地步吗?