dnf现在的公平pk场和以前的区别
dnf武器属性怎么带进决斗场?
dnf武器属性怎么带进决斗场?
dnf装备切换到决斗场属性好处是加攻速多。
PK场装备属性: 首先是时装属性 天空 攻速16 释放32 移动10 节日 攻速13 释放28 移动7.5 高级 攻速11 释放25 移动6 称号(以这四个称号的基础速度为例) 天之骄子·悟 攻速3.5 移动3.5 释放3.5 御龙至尊·。
地下城时装pk没效果吗?
是的,没有效果,目前,在地下城与勇士游戏当中的PK场我们所有职业角色的时装都是没有效果呈现的,PK场主要是用来PK升级点数,时装效果在PK场上并不能显示强才能保证每一个职业都是由原始属性进行PK公平公正,但是在刷图目前是有效
DNF一阵雨爆料韩服马上要更新公平PK场,所有增幅效果无用,统一装备,你期待吗?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF一阵雨爆料韩服马上要更新公平PK场,所有增幅效果无用,统一装备,你期待吗?”DNF在14号的时候进行了冬季发布会,其中策划给出了未来dnf的发展方向。除了在发布会上具体的介绍的内容还有一点关于PK场的改动,一阵雨在直播中有所提到,一阵雨在韩服算是非常有名气的即使是策划也都见过面。韩服马上要推出“公平PK场”所谓,公平PK场就是不受装备的限制!
在现在的pk场里虽然装备的作用被削弱了很多,但仍然保留了增幅所带来的的提升,最明显的例子就是旭旭宝宝了,分数上过1900分,这可是一个非常恐怖的高段位了。但是红眼的打造大家也都知道武器耳环都是17的,其余红16一个大蹦就秒掉了对面,正所谓三分靠七分靠大蹦,如果变成公平pk场的话那旭旭宝宝估计要掉到1500多分了。
一阵雨还提到,其实韩服的这个公平PK场在60版本的时候就开启过,开了之后非常受欢迎几乎所有玩家都去PK了,造成没有人刷图的尴尬场面,dnf本来就是一个以刷图为主的游戏,不刷图怎么赚钱呢?所以韩服策划一想还是把公平去掉了,慢慢的变成现在这个样子了,事到如今dnf再次走向低谷,无奈之下又启动了“公平pk”。对于这个,我还是非常喜欢的,虽然好久没有去PK了,但只要追求公平我都喜欢。
其实dnf就应该好好的修缮一下pk系统,玩家都喜欢只是现在限制太严重了,没有充钱根本打不过,PK是看技术而不是氪金的,这才是PK的真谛。单纯的氪金,让太多玩家失望了,不知道这次改动能否挽回大量玩家?再一个国服策划要把网络环境考虑在内,毕竟pk的网络实在是太差了,这也是劝退玩家的原因之一!
不知道各位小伙伴是否期待呢?