拳皇97为什么有些人不能简化操作 请问拳皇98用摇杆玩好还是用键盘,为什么98的必杀技比97的在键盘上要难发的多?

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拳皇97为什么有些人不能简化操作

请问拳皇98用摇杆玩好还是用键盘,为什么98的必杀技比97的在键盘上要难发的多?

请问拳皇98用摇杆玩好还是用键盘,为什么98的必杀技比97的在键盘上要难发的多?

键盘和手柄都是通过按的方式来输入方向指令,所以本质上没有太大的区别。
摇杆是通过推,拉,摇来完成各种指令,上手度要比键盘好的多,疲劳度也比键盘弱,键盘玩时间长了手背上的筋酸痛,摇杆玩多久都没问题。
另外格斗类游戏常需要在瞬间完成复杂的指令,摇杆摇两圈就可完成,而键盘必须顺序准确反复地按下多个按键,当然现在也有很多键盘高手,但需要长期苦练,饱受煎熬。。。。最终。。
在快节奏的对战中幻影小跳仍然是键盘的缺陷。
97发招可以简化,有时放必杀时省去过度的方向照样可以发出来,98发招不可以简化,差一个方向都发不出来

“拳皇97八神”绝招连招怎么连?

八神无限连有三种:葵花无限百合折逆踢无限萧风无限 此处只介绍萧风无限的方法(其他几种偶还不会,有高手知道的请指教)
学习此连技首先要学会走鬼步或称滑步(注:鬼步并不是八神独有的,其实就是个97 bug,当角色无气时发必杀就会出)
何为鬼步:简单的说就是平移(角色两腿不动向前或向后移动)且速度快.
鬼步方法: 1: ↓←→ A/C按住
(向前移动) 也就是简化的八酒杯,建议用A走比较方便
2: ↓→← A/C按住
(向后移动)
鬼步主角条件:角色无气或暴气后无气都可走。
鬼步可走条件: 动作后从一个动作状态回复过来时可走 比如:重拳后,暗拂(↓→ A/C)后,萧风, 后滚,等(我只知道这些)练时最好用萧风来找感觉因为对无限有帮助,昏
无限连方法:萧风对手,乘对手还在僵直状态鬼步进身重拳/C再萧风 如此循环(当然近身接轻拳/A也可以)
细节:1.当萧风后何时走鬼步最好,其实这也是很多人练不成无限的主要原因,鬼步走不出或走的时机不对或移动速度不够都是时机把握不好的缘故,如何把握时机,很简单:从八神将对手拉过身体一侧开始到将其甩出(也就是开始甩手至甩手到最高点期间)在这段大概半秒左右的时间里发鬼步最恰当.(注意:在↓←结束按→A时!!!!最好在甩手至最高点时同时按下→和A,有人说按A最好在按→后0.2秒,此话是对的此情况下走出的鬼步最佳但对新手实在难把握容易失误所以前期练习就和→一起按下即可,等熟了在慢就方便了,反正你看他手甩到最高点就同时按,走的成功的话在八神手从最高点回至正常期间你应该已经移动到对手跟前了,还有在走鬼步时A是不能放地!!别忘了!)
┗至于那段发鬼步的时间段我再说详细点:开始甩手指的是将对手从身体一侧拉至另一侧时才开始甩手,不要误解。
┗在按照以上建议练习时请各位玩家务必仔细观察,仔细阅读!
2.鬼步进身后立刻放掉→和A 按C接萧风,这里也有个时机问题就是放→和A切换C的时机,→,A放快了鬼步走的距离不够,放慢了C不能及时出而被格挡或者因前还按着演变成→C逆剥,本人认为此处比较难也很关键不仅要把握好放→,A的时机,还要在出C后及时萧风(发慢了很可能演变成“升龙”)。因此在练此衔接时最好把注意力转移到对手身上,看对手身体僵直状态的时间,在僵直状态未消失前及时近身出C接萧风即可(具体判定可将调试框拉出来看,在对手被萧风后部分身体是脱离判定框的当身体就位(也就是回复到框内)后对手就可格挡了)