cocos2d框架是什么 柯蒂斯之剑哪个国家?

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cocos2d框架是什么

柯蒂斯之剑哪个国家?

柯蒂斯之剑哪个国家?

柯蒂斯之剑是中国的一款游戏。
柯蒂斯之剑Curtis Sword 致力于成为一款创新的3D online、区块链 NFT 、数字货币经济体系的元宇宙游戏,使用 NFT 和去中心化智能合约协议创造一款全新的游戏方式,而玩家之间的交互方式创新也随之而来,这真的很令人兴奋。
柯蒂斯之剑Curtis Sword 游戏运用到了Cocos2d-x 移动游戏框架,并在MIT许可证下发布。游戏是围绕 Cocos2d 跨平台,然后在通过Cocos2d-x 提供的框架实现手机游戏,并编写在 C 中,我们使用的 API使得 Cocos2d-iPhone完全兼容。但不代表Curtis Sword 只能运行在 iPhone 上,Cocos2d-x 项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android等操作系统中,因此,全球大多数玩家都可畅游 Curtis Sword 的世界。

有没有什么好用的2D游戏制作引擎?

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。
还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。
还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。
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这个就多了。想做ARPG传奇类型、暗黑类型的,DMOD引擎用起来非常简单,现在也有很多作者用这个引擎做游戏赚钱,用这个引擎的作者通常都很低调,一般是建几个大的QQ群,收入也不低。想做回合制的,梦幻西游那种类型的可以用rmxp,这个引擎在十多年前还是比较火的,很多人都在玩儿,现在玩儿这个的人少了,这个引擎做的游戏基本都是免费的,赚不了啥钱。白鹭引擎、cocos2d,layabox这3个引擎现在也比较火,都支持h5游戏开发。