初学者学习cocos还是unity C#学到什么程度可以开发Unity游戏?

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分类:游戏
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初学者学习cocos还是unity

C#学到什么程度可以开发Unity游戏?

C#学到什么程度可以开发Unity游戏?

正好这几天在写unity。之前只写过golang,然后5月7号开始学了两天unity已经可以写小游戏了,我的结论是好像不怎么需要学c#,按着官方教程里面的解释就行了。。。

会用if else就够了

做游戏有很多种啊,大型的有unity,在里面用c#。如果新手的话,可以用cocos,里面用JavaScript,这种容易快速做个游戏。现在比较流行h5和小程序。

你看下我的频道,学到我这样的就可以了

有c 跟java的基础,找了本c#入门经典,花两天把基本语法部分看完,就直接开干了。语言这东西不要学完才去用,要边用边学。不然以后你就会发现你前面学的给忘了。

制作环世界类型的游戏什么引擎合适?

cocos,unity,Unreal都可以啊,Rpgmaker也可以啊

想制作一个类似造梦西游类的小型游戏,需要学习哪些知识?

本人新手初学。需要去学习那块的知识?有什么制作软件推荐。有这一类的视屏教程推荐吗?(书本,视屏教程,软件制作,引擎,以及适合做这一类的电脑都可以推荐)(每一条回答我都会看)

手游的话提供2个方向:
cocos,unity3d
cocos的话下载cocos creator,语言可以学c ,typescript/javascript
unity3d的话官网下软件,然后语言学c#或者javascript(建议选c#)

软件开发用win10企业版还是用专业版?

那要看开发什么。如果仅仅是普通的桌面应用和不复杂(这里的复杂不是指的业务逻辑复杂)的web应用(包括并不仅限于cpp应用,数据分析,Python应用,.net应用等等等等包括虚幻、unity、cocos游戏),家庭版足矣。如果是要用到更加复杂的架构、微软服务、docker等功能,那选择专业版就可以了。企业版应该更加稳定,所以系统更新比较慢。嘛,除非做.net,不然我是不推荐用Windows做开发的,我个人比较喜欢Ubuntu,公司则用centos,看情况吧。当然,Mac的话,我个人认为更适合开发“轻松”的程序就是了。