刺激战场镜头灵敏度和开火灵敏度
vivoy77和平精英灵敏度?
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镜头灵敏度:不开镜120% | 全息、红点、机瞄:66% | 2倍镜 55% | 3倍镜:27% | 4倍镜:21% | 6倍镜:14% | 8倍镜:11%
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开火镜头灵敏度:不开镜120% | 全息、红点、机瞄:110% | 2倍镜 54% | 3倍镜:34% | 4倍镜:32% | 6倍镜:22% | 8倍镜:29%
开火陀螺仪灵敏度越高越好吗?
一般来说开火陀螺仪灵敏度不是越高越好的。因为要想压枪不抖,开火灵敏度不能太高;太高的话就会上下抖动的比较厉害,影响压枪
开火灵敏度和开镜灵敏度要差多少?
1.开火灵敏度和开镜灵敏度要差10%左右,开金灵敏度不能大于开火灵敏度,要不然开火的时候滑动屏幕容易压不住枪,所以说开镜敏度必须要低于开火灵敏度10%左右,这取决于是手搓还是陀螺仪陀螺仪的话就没必要这么麻烦了。开火灵敏度和开镜灵敏度,调成一样的就行了。
纯手搓灵敏度3倍一般多少合适?
1、镜头灵敏度:第三人称不开镜105%;第一人称不开镜105%;红点、全息、机瞄48%;3倍镜23%。
2、开火镜头灵敏度:指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。第三人称不开镜95%;第一人称不开镜95%;红点、全息、机瞄65%;3倍镜56%。
3、陀螺仪:陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。第三人称不开镜1%;第一人称不开镜1%;红点、全息、机瞄77%;3倍镜67%。
镜头灵敏度应该低于开火灵敏度吗?
一、控制的对象不一样:镜头灵敏度控制的对象为玩家移动镜头转向速度,而开火镜头灵敏度控制的对象为玩家持续开枪时候的镜头的灵敏度,玩家通常称开火镜头灵敏度为压枪灵敏度。
二、作用的效果不一样:两者的作用效果主要体现在玩家是否处于开火状态下。镜头灵敏度调高时,玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。而开火镜头灵敏度调高时,玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。