王者打排位出现反制位是什么意思 王者的克制是克制对方吗?

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王者打排位出现反制位是什么意思

王者的克制是克制对方吗?

王者的克制是克制对方吗?

王者里面的克制是被控制的。
王者荣耀克制是对敌方英雄有反制的意思。
首先一点是首先当你选英雄出现克制的图标时,就说明【这个英雄克制对面的阵容】,是值得优先考虑去选的克制位英雄。其次一点是比如对面的控制比较多,然后这边辅助位还没选,庄周右上角就会有一个克制的图标。

体验服打野刀的改动,到底是拯救打野,还是把打野推向边缘人?

首先感谢您的提问
最近王者荣耀体验服更新中,除了新英雄阿古朵的上线,最吸引眼球的就是打野刀的改动,在如今这个打野位强度略微低的版本,确实要通过一些改动,来缓解打野英雄的尴尬。
体验服中,打野刀的属性没有变化,一、二、三级打野刀,最大的改动就是增加了范围论,不只是打野自己击杀野怪有经验、金币加成,只有一定范围内,队伍击杀,打野也会获得同样的经验、金币加成。
这个改动一放出来,众多玩家直呼打野的春天来了,可是事实真的如此吗?
打野位逐渐陨落的原因
我们首先来了了解打野的定位,打野这个位置,在MOBA游戏中的设定,其实主要就是控制三条分路平衡,依靠野区资源的优势性,快速的建立优势,对敌方实施压制,为队伍打开突破口,不过打野位置的强度很难拿捏,一般的打野英雄都有机动性高的英雄担任,如果一旦建立起优势,敌方很难打出有效的反制,所以渐渐造就了打野位强度超标的假象。
而官方对于打野位强势,不能不闻不问,在英强势的打野雄上进行了很多改动,但是由于英雄机制的不同,大部分的改动不是把英雄一撸到底,就是改动收效甚微,所以,策划就把打野位的调整直接与野区挂钩。
从野区野怪数量增加,限制打野速度开始,打野位经受了多次削弱,野区刷新调整、主宰与暴君调整、野怪血量调整,无疑都把打野位限制分路平衡的能力,直接一刀砍掉。
不过由于一位打野英雄机制上的原因,像韩信、李白、裴擒虎、云中君、娜可露露等英雄,还是可以在打野位凭借机动性,打出一片天地。
而到了S17赛季大改,下路改变为发育路,射手发育的速度一度超越了打野,以往无所不能的打野,甚至在野区出山之后,经济上还没有射手有优势,限制分路也就成为了笑话。
而到了S18赛季,上路(对抗路)兵线改版,以往在2分钟无法四级的上路英雄,等级直接压制了打野,打野这个英雄,无论你刷野速度多快,等你野区出山发现,以往经济第一的打野,已经沦为了倒数第二,(倒数第一是辅助),依靠经济压制赖以生存的打野,瞬间失去了峡谷统治力,从此一蹶不振。只有少数技能机制完美的英雄,像裴擒虎、云中君继续打野以外,其他的打野一律由蓝领打野承担。
而本次的打野刀调整,虽然看似经验、金币加成没有改动,而且叠加打野刀属性的方式变得更加简单,但是这种改动,直接是鼓动其他位置英雄进行蹭野区的行为。
试想一下,虽然打野刀增加的经验、金币没有变化,但是开局如果不是辅助配合打野,而是双边路没有携带宝石,那打野的经济还是会分走不少,打野自己打野可以获得百分之120经验,而如果双人打野,只能获得70经验的基础上加成百分之20,官方鼓动的这种打野方式,让打野位的经济再次下滑,缺少经济压制的打野,还怎么对分路进行压制?
官方对打野的这种改动思路确实不错,但是却也鼓动了分路蹭线野区的行为,非但没有拯救打野位,还把打野继续推向了边缘人!