炉石机械法怎么样 炉石传说上个版本的机械猎还可以玩吗?具体如何操作?

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炉石机械法怎么样

炉石传说上个版本的机械猎还可以玩吗?具体如何操作?

炉石传说上个版本的机械猎还可以玩吗?具体如何操作?

法王出品,必是精品!
炉石传说上个版本的机械猎还可以玩吗?具体如何操作?个人观点:机械猎在上个版本风靡一时,在现在的奥丹姆版本并没有得到一张新卡的补充,但是就其原本的强度在现在的标准天梯中还是可以有一战之力的。
(图片节选自小编5级低保对战,5费之前巨大的铺场优势直接让一个鱼人骑投降)
如果我们分析从8月7日奥丹姆版本上线到法师被削弱再到现在,我们不难发现,机械猎在全分段的胜率其实只能维持在50%,在最近更是有所下降,在梯度上也只能排在t2的末尾。
但是这并不能说明机械猎在天梯不能拿来玩,相反的是,数据并不能代表一切,它只能客观反映卡组的胜率,但忽略了个人的因素,一套卡组强不强,还要看使用这套卡组的玩家对它的理解。
下面我们来介绍一下机械猎的具体卡组:
卡组构筑
卡组代码:
AAECAR8ErwTh9QKggAOftwMNlwjg9QLi9QLv9QK5 AKR wKY wKo wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA
这套机械猎的构筑其实跟上个版本差不太多,属于标准的前朝余孽。但是跟上个版本不同的是,这个版本还是任务当道的情况下,机械猎的生存空间其实并不是很大。小编也是用机械猎上到低保的(500场老猎人了),其实使用机械猎就一个套路:
抓住一切优势对局上分,对于劣势对局看淡就好。
经过小编在天梯的摸爬滚打,总结出了几个对于机械猎的优势对局1.打脸战
可能很多人认为机械猎对打脸战是劣势对局,有种当年海盗战的支配恐惧,优质的突袭随从让打脸战的场面不会很难看,受伤体系也给了打脸战很多解场的手段,但是机械猎面对打脸战其实是55开的场面,就在于你能不能buff出大的磁力随从。
一般以纯打脸为主的打脸战是优势对局,但是面对“节奏战”就要吃亏了,毕竟战士解牌太多了。
2.任务德
被法师压迫许久的任务德在经历一个多星期的崛起后回归平淡,站在了t2的顶端,但是其实各个分段任务德还是比较多德,机械猎是一个比较好打任务德的职业,但是只有前期是优势,中后期德鲁伊的场面基本是压着机械猎打的,也就是说在德鲁伊任务做完之前我们要有足够的场面来应对德鲁伊的解场,只要一波解不掉基本就被踢死了。
对阵德鲁伊一定要留可升级机器人 磁力,5费之前要有7血随从站场才可以。
3.节奏贼
机械猎在面对节奏贼的时候基本可以做到波澜不惊,因为节奏贼无法解掉大型磁力随从,毕竟为了追求输出,一般的节奏贼不带闷棍或只带一张。这给了机械猎可以稳吃节奏贼的大好时机,毕竟现在节奏贼比较强势,也让机械猎的胜率连带提升不少。
4.天胡
炉石传说首先是一个运气游戏,其次才是一个卡牌游戏,在面对机械猎克星任务萨的时候,如果你做到天胡,那么同样可以获得胜利!
说完了对局的优劣,下面小编讲一下留牌思路跟对局中要注意的事项由于没有新卡的补充,机械猎还是维持老样子不变,开局要留可升级机器人 机械袋鼠,作为前期节奏点,通电机器人可以减费也是要留的。
如果优势对局一定要把握住,特别是对局任务德,磁力能贴一个随从就贴一个随从,尽量让德鲁伊解不掉场面你就赢了。
你要明白机械猎目前的定位,就是吃一些主流卡组来上分,面对自己的克星的话,能打就打,打不过就跑。
总结:机械猎毕竟不是以前称霸天梯的时候了,现在的它虽然还可以上分,但是势必是艰难的,所以我们在使用机械猎在天梯上分的时候,一定要把握心态,不要因为觉得谁也打不过而放弃。听说关注小编的人都上传说了,你还等什么呢!

炉石还能走多远?

题主提出这个问题,也很正常,毕竟很多游戏比如《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《梦幻西游》等游戏在经历一段比较长的时间后,总会有人看到目前的游戏环境,然后提出这个问题。
我先讲点题外话。
《炉石传说》
是在我读大学的时候开始的,应该是2013年。当时是看别人玩,在想着这是啥玩意儿。后面几天就好奇,就偷偷的下了《炉石传说》玩玩看。这下可好,一发不可收拾。当时因为属于刚开始公测不久,所以卡牌也只有经典卡和基本卡?不过游戏环境相对目前来说是比较好的。而且对新手比较友好。不过当时是有火车王三进三出,秃鹫放狗的combo的。
《炉石传说》自初期以魔兽世界为模板,经历了2014年7月纳克萨玛斯、2014年12月地精大战侏儒、2015年4月黑石山的火焰、2015年8月冠军的试炼、2015年11月探险者协会、2016年4月上古之神的低语、2016年8月卡拉赞之夜、2016年12月龙争虎斗加基森、2017年4月勇闯安戈洛、2017年8月冰封王座的骑士、2017年12月狗头人与地下世界。11个新版本,历时五年左右,经历无数次的玩家脱坑入坑。目前的玩家数量应该趋于平稳。
留下来的是经过一个版本一个版本筛选下来的人。已目前的情况来说,《炉石传说》还能够经历蛮长的一段时间。毕竟有这些人做基础。当然对新手可能不太有好。
打个比方说《地下城与勇士》,从很早的时候就在说《地下城与勇士》黄了黄了。但是现在《地下城与勇士》黄了吗?没黄,只不过玩家趋于稳定了。现在的《炉石传说》也一样,在目前这么一个状态。里面的玩家可是总会有钱买个328冒险或者卡包的。就目前来说是不会黄的。至少《魔兽世界》还能撑几年,《炉石传说》应该也不会太短。(魔兽世界已经十来年了也算是奇迹了。不过炒冷饭玩家还是愿意买账啊,都是情怀)
现在暴雪也没出现觉得《炉石传说》寿命到了抓紧最后捞一波的情况。所以总得来说《炉石传说》再撑个三四年没有问题。
想到哪说哪。
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