求生之路2切尔诺贝利地图
《和平精英》的地图实际比例有多大?
《和平精英》的地图实际比例有多大?
话说不少喜欢玩《和平精英》的人都知道,《和平精英》总共有4个地图,但是很多人却不知道,该游戏里的地图比例与现实的比例的比值多大。
看起来,《和平精英》的比例图看起来都非常的迷你,放大之后又觉得每个场景都非常的宏大,但其实,它每个场景的大小比例都是8000米×8000米的正版地图。不过,因为每个场景的地图造型可不太一样,所以看起来大小也有差异,但不知道大家知道不,其实《和平精英》里面主要的4张地图背后都是有属于自己的故事的!可不是策划随随便便凭空捏造以及设计出来的,那么现在我来跟大家顺便讲一下各种地图的故事吧。沙漠地图 沙漠地图实际上的原始原型位于阿塔卡马沙漠的边界线,这里极度缺水,是地球中最缺水地区,而游戏中的空气围墙就是沙漠的边境线。海岛地图 海岛地图是非常多人喜欢的一个地图,地图的原型就来自于切尔诺贝利,该地方曾经因为核电站的泄漏而导致荒废,成为了一个极其荒凉的地方。雪地地图 雪地地图的原型来自于一个位于中欧南部和阿尔卑斯相邻的一个小国家,叫做斯洛文尼亚,所以我们可以看到里面有非常多的建筑物。雨林地图 雨林地图大多都是泰国的建筑风格,所以它是位于泰国的某一个小镇,而且悄悄的告诉大家,在雨林地图中的天堂度假村实际上也是有原型的,它实际上是位于泰国北部的坡迈县的坡迈石宫,被誉为“泰国的吴哥窟”。
潜行者和辐射还有无主之地、荒野大镖客哪一个自由度高,好玩?
要看楼主的具体要求,如果喜欢元素收集,推荐无主之地2和辐射,无主之地2枪械的种类很多,需要很久才能收集全,自认为辐射新维加斯是最经典的一款,至今dlc都更新了很多,可玩性很高。
要求有npc类似于保镖的,这几个游戏都悬,但是潜行者普里皮亚季的呼唤有很多mod,大大扩展了可玩性,也在mod中拓展了保镖这个设定,但要花钱雇。
如果楼主要求任意探索,开放式剧情的话,推荐无主之地2和大镖客。
作为资深游戏玩家,我认为这几款游戏中气氛做的最好的就是潜行者三部曲,潜行者切尔诺贝利阴影告诉玩家什么是心理恐惧,潜行者晴空告诉玩家什么是帮派系统和声望的重要性,潜行者普里皮亚季的呼唤告诉玩家什么是细节决定成败。。。
如果楼主不仅仅局限在fps游戏的话,推荐阿玛拉王国和上古卷轴5,这两款游戏都是地图超级大,而且探索度及其只高,光游戏中随意捡到的书籍都有上百本之多,很好玩。希望采纳,码字不易