lol中最恶心的四个大招 LOL:删除偷钱天赋,启迪天赋变得无人问津,全能石或许是个败笔,你觉得呢?

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lol中最恶心的四个大招

LOL:删除偷钱天赋,启迪天赋变得无人问津,全能石或许是个败笔,你觉得呢?

LOL:删除偷钱天赋,启迪天赋变得无人问津,全能石或许是个败笔,你觉得呢?

自从偷钱符文被改动以后,上路缺少了很多的快乐,而新符文全能石因为带有不确定性,成为了大家口中的失败符文。
偷钱符文移除以后几乎没有主系选择启迪的英雄了。基石符文符文最重要的一点就是在于它的稳定性,不灭之握可以被算成一次技能来打,强攻可以算着普攻来伤害最大化,哪怕是启封的秘典也能在需要的时候找到该使用的召唤师技能。
可能有很多小伙伴会反驳,以前偷钱也并非是稳定的符文,的确偷钱偷出来的东西我们大家不可控制,但是偷钱唯一稳定的点就在于它至少每次能A出来5块钱。
说到偷钱符文大家第一时间想到的英雄应该就是三只手了,也因为偷钱三只手成为了S8世界赛上最后一匹黑马。
而在偷钱符文被移除后,上路三只手就销声匿迹了,原因就在于带偷钱符文,偷出来的东西是次要的,主要是用带偷钱的普攻去跟对面打心理战。
对面看到你捏着偷钱的两次普攻上来了,那么下意识就会向后撤,因为他不希望你从他身上偷出东西来。
其次就是偷钱符文所带来的经济能够弥补一下前期的补刀劣势,从而稳住发育在我们做完海克斯装备以及冰泉以后去压制对手。
另外这种能够改变基石符文的效果,自然而然的会和玩家的游戏理解挂钩,一般出现这种情况,那么这个符文所服务的人群必然是小众。
就和现在的启封秘典一样,没有多少攻略会推荐某个英雄去佩戴这个符文,不过还是有很多玩家带,比如说dopa的卡牌会带这个符文提升整体的容错率,但是人家是什么理解?这一点我们就不要去学习了。
再举个例子,老丁在韩服OB的时候看到过一个主玩上单卡萨丁的宗师,那个玩家带的也是启封秘典,召唤师技能直接带的虚弱?传送。
这种思路同样也是不推荐的,因为玩家必须要对上路兵线有理解,同样对于卡萨丁这个英雄也要有理解。
总结一下,全能石这个符文带有很大的不确定性,其次对于玩家的游戏理解要求比较高,需要根据不同的情况刷新不同的符文来做出不同的反应,一般玩家理解程度还没有那么高,所以这个符文才成为了冷门符文。

英雄联盟中,是不是一个技能的CD时间越长,就代表着这个技能越厉害?

玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中每个英雄的技能都有一定的冷却时间,只有CD过了,才能够重新使用技能,有的玩家说技能CD越长,这个技能就越厉害,比如死歌的R是全屏伤害、慎的R可以远程支援队友、 卡牌的R可以将自己传送过去。那么CD短也比较厉害的技能呢?
1.天使:天使的E技能在满级之后几乎无CD,而且伤害非常高,只要天使的攻速装起来之后,开启E后就可以无限输出了,那攻击频率非常快,再加上被动的作用,可以打出非常可观的伤害。
2.死歌:死歌的Q技能也是属于几乎没有CD的技能,只要有蓝,就可以无限使用,如果只有一个单位在他的Q技能伤害范围内,就会收到双倍伤害。也就是说死歌只要装备起来,Q技能可以打出非常高的伤害。
3.亚索:亚索的E技能非常短,那么你能说它的E技能不厉害吗?我们知道亚索的E技能是多么重要,只要有兵线,亚索就可以来回来去的位移,甚至在1V5的条件下,亚索靠着E技能拿完两个人头,还能安全撤回,可见E技能的重要性。
4.狗头:大家如果玩AD狗头的话,加点肯定是主Q副W,它的Q只要击杀小兵就可以增加这个技能永久的伤害值,所以在比赛中后期,狗头的Q技能伤害很高,一下能砍脆皮半管多学,而且这个技能的CD也很短。
5.德莱文:我们知道德莱文的Q技能是这个英雄的主要输出技能,此技能也是有冷却时间的,但是只要斧子接得好,Q技能就变成无CD了,只要德莱文发育的好,两三斧子一个人头。这也是CD短非常厉害的技能。
其实CD长的技能也未必非常厉害,比如寒冰的E技能,cd长达几十秒钟的时间,相当于一个大招的CD时间,但是并不怎么厉害,只是用于贪图用的。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。