怪物猎人世界各属性效果
怪物猎人世界毒属性好吗?
怪物猎人世界毒属性好吗?
毒属性初期很好用,最好再配上毒加强的技能。但是任何怪物在两次中毒后都会提升抗性。所以也不能过分依赖毒属性。
怪物猎人世界轰龙弱点是什么属性?
在游戏《怪物猎人:崛起》中,轰龙的属性弱点为雷、龙(非常有效),水、冰(有效)。弱点部位:头部、前肢,尾巴。状态异常:爆破(效果好),雷异常状态(有效),毒、昏厥、麻痹、睡眠、减气(效果差),火、水、冰异常状态(效果差)。
轰龙弱什么属性
轰龙的冲撞攻击范围广,威力大,狩猎时最好保证自己位于其侧面。然而它会因不断冲撞而显露出疲态,动作将不再灵活,若能把握机会,就能达成有效的反击。
怪物猎人随从雷属性还是麻痹属性?
当然是麻痹属性的,雷属性是属性类攻击,而麻痹属性跟毒、眠、爆一样属于特殊状态攻击。 顺带一提,麻痹属性的武器攻击力一般不高。 主要考虑的是快速灌属性出麻痹状态制造输出机会。所以一般都是组队的时候用得比较多。 而装备搭配则是优先考虑状态异常攻击技能。MHOL又没有特殊会心的技能,只不过状态异常可以堆到3。基本上堆出3也没多少空位出其他技能了吧。。。也可以出2 状态异常攻击强化的猫饭来代替,剩下空位出个其他技能。
怪物猎人崛起哪个属性特效实用?
攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率100%,在所有加攻击的技能中最优先。
挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很推荐。
无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,推荐在攻击7满了后带。
怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃药红血条就消失所以不推荐。
死里逃生:加攻击幅度高,触发需要异常状态,推荐针对雷娘一类会上属性buff的怪物带。
看破:直接加会心,覆盖率100%但是现在不是很用得着。
超会心:按倍率加会心伤害,推荐先带。
弱点特效:最强会心技能,三级50%加上砍弱点部位不难,推荐先带。
力量解放:触发条件是每过2分45秒触发2分钟,建议不带。
精神抖擞:保持满耐力几秒加会心,弩可以考虑代替弱点特效。
会心击【属性】:按倍率提高属性伤害,属性流推荐带。
火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:直接加属性值,覆盖率100%,玩属性的先带这个堆属性值。
毒/睡眠/爆破属性强化:这个是增加怪物异常值积累从而更容易触发异常状态,专门打控制的带。
匠:延长锋利度槽,是补救低斩味武器的技能。
弹丸节约:有几率使弹药/瓶不消耗,推荐弩炮打榴弹,斩裂弹,扩散弹等低弹药携带量的带。
刚刃打磨:在磨刀后一段时间不消耗斩味,是重要的斩味技能(后期应该会成为配不出达人艺的次选,达人艺是即将实装的炎王龙装备的技能,会心攻击不消耗斩味。
心眼:防止弹刀,目前还没有怪肉质差到要带这个吧,如果技术不好容易砍铠龙翅膀或者金狮子王八拳的可以考虑带上。心眼现在应该主要是给低斩味武器准备的,比如双刀冰层灵魂剑绿斩但是面板很强这种的。