unity按时间切换场景
原神最吃配置的地方?
原神最吃配置的地方?
最吃配置的地方在于它的画质精美,流畅度很高,无论是端游还是手游两者不相上下,这对于电脑和手机的配置自然就要求很高!
因为米哈游《原神》的开发团队是抱着打造一款高画质的开放世界冒险游戏去研发的。
《原神》使用的是UNITY 3D游戏引擎,所有大型过场动画,还有招数特效,昼夜变换,人物服饰表情动作,溪水流动,日照云影等具体细节,都是实时渲染。所以对手机配置要求非常高。
unityhub软件创建项目后怎么切换语言?
使用资源文件,所有的涉及语言的地方,都通过资源文件来展示 这样可以通过配置,选择所需的资源文件,从而达到支持多种语言的目的 具体你可以搜索一下
关于unity导入maya模型的问题?
将模型文件拖入U3D中后 选中project视图中刚导入的模型文件 右侧inspector视图的mesh 的各种属性里面 应该有个 scale factor属性 可以调整 比例为 1(1米:你模型的单位) 至于xz轴,可以通过旋转来换回来 没有任何影响
Unity3d怎么切换到设置好的摄像机视角窗口?
修改摄像机的depth,把要切换的摄像机的depth修改比当前摄像机的depth大,这样,当前的摄像机就会被覆盖在下面,可以实现切换。
将当前摄像机setactive(false)
将要切换的setactive(true)
这样也可以实现摄像机的切换
unity如何用ui按钮切换场景?
unity用ui按钮切换场景的方法如下
1打开Unity,新建一个场景,NGUI中拉一个按钮到场景中,当然也可以用UGUI。
2点击左上角的File-Save Scenes保存场景,命名为sceneOne。
3新建第二个场景,加个文字UI,用于测试。保存场景,命名为sceneTwo。
4点击左上角的File-Build Settings或者按Ctrl Shift B。
5将两个场景拉入以下位置,然后关闭弹窗。
6Assets文件夹中新建一个C#脚本,命名为test。然后打开编辑。
7代码如下,关键代码using SceneManager.LoadScene(#34sceneTwo#34) 编辑好后保存。
8将脚本挂到按钮控件下,点击运行就能看到效果了。