3dmax塌陷命令怎么打开 3d max2012怎么打散图层?

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3d max2012怎么打散图层?

max2012怎么打散图层?

模型如果没有成组 自然就没组可解了,你下载的模型应该都是整个被塌陷成网格或可编辑多边形了,所以你只能选择元素子层级 一点一点分离了。
把沙发塌陷成editable poly在元素选项中选中考点,如果不想要靠垫但又不想delete,就把它detach出来在editable mesh下也可以点击右键找到detach,或者直接删除靠垫;如果又不想删除又不想detach,就在元素选项下,先选中靠垫然后用快捷键ctrl I就可以选中除了靠垫以外的所有元素了。(元素知道吧,就是按快捷键5就是)

3dmax怎么做凹面,例如iphone那个凹陷的按钮?

box(多边形)建模,挤出,设置负值,倒角,卡线

3dmax为什么塌陷成点了?

我个人理解类似与maya里面的删除历史记录。当你做模型的时候。编辑模型时会产生很多历史节点。塌陷一下。和maya里面的删除历史记录一样。所有的节点都会被删除。用于模型确定完毕不再做修改的时候用。

3dmax中的塌陷是什么意思?

能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,在多边形建模时候常常用到的。能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,节省内存。可以理解为:塌陷以后物体就到了一个新的起点,抛弃以前的所有,几何体可以塌陷,修改器也可以塌陷,他的意义在于塌陷以后提高最终效果的运算速度。但塌陷以后你再想改就几乎不可能了,所以塌陷前要考虑好。

3dmax涡轮平滑怎么锁定?

如果在模型涡轮平滑之后,还没有进行太多的操作,可以考虑用撤回指令,来取消涡轮平滑的效果。
撤回指令的快捷键是ctrl z。但这种方法的局限性较大,只适合在进行平滑后最及时的情况。
方法二:设置编辑多边形
将涡轮平滑后的模型,变为可编辑多边形。虽然不能取消平滑效果,但是还能够在模型上进行更改和修补。但是在进行这步操作之前,千万不能塌陷模型,否则难有后悔的可能。
方法三:读取自动保存的文档
自动保存
如果模型在涡轮平滑之后,又进行了塌陷操作的话,是无法回复到平滑之前的状态的。当发生这种情况的时候,只能去自动保存之中,寻找最近存储的文档,再重新读取了。