fate第七特异点攻略
提亚马特是什么兽?
提亚马特是什么兽?
提亚马特是日本TYPE-MOON公司手机游戏《Fate/Grand Order》中登场的角色。蓝色的长发,紫红色眼瞳。登场于第七特异点“绝对魔兽战线 巴比伦尼亚”。
七大人类恶之一,持有『回归』之理的兽(BeastⅡ)。
提亚马特通过人理奠基的崩溃,以及圣杯的力量,回到了这侧的世界,但是,她处于深深的沉睡。这是基于梅林魔术的问题暂且不提,由于迦勒底的攻击,从沉睡中醒来,服从本能,开始扫荡人类。虽说这是基于自己被无情抛弃的仇恨、憎恶、悲伤,也是为了重新改变地球的生态系统,沉溺于作为万物之母复归「喜悦」中的行为。其名为BeastⅡ。
fgo七大特异点完整名称?
序章 燃烧的都市 东木
百年邪龙战争 奥尔良 贞德
永续疯狂帝国 尼禄
封锁终局四海 德雷克
死界魔雾都市 莫德雷德
北美神话大战
神圣圆桌领域 耶路撒冷
绝对魔兽战线 巴比伦
为什么FGO不出聊天系统?
FGO目前有从单机游戏转向在线游戏的意思吗?除此之外还有PVP系统之类的…
首先题主的一个错误认知,FGO 并不是单机游戏,而是一款免费下载角色氪金的在线手机游戏,所以就不存在所谓的从单机游戏转向在线游戏。
而就手游这种形式来看聊天系统实际上是一个可有可无的功能,从集中玩家注意力的角度来讲手游中出现聊天系统其实是个很糟糕的设计。想想看在传统的网游(主要指端游)当中,一般位于游戏界面左下方的聊天界面,往往都是各种公会喊话与世界喊话化,经常存在刷屏的现象,很多时候在自己玩网游的时候对于聊天区域也是不怎么关注,但端游的特点就是玩家在游戏中投入的时间比较长,所以聊天区域分散的玩家注意力会被玩家在游戏内的较长游玩时间所冲淡。即便是加入队伍,除非是野队,打字这种低效率的沟通方式往往也是直接被组队语音所代替。
但是在手游中聊天系统的定位就很尴尬了,手机的屏幕区域本身就是很有限的,在有限的屏幕空间内要完整的展示出游戏的核心内容,还要加个可能非常影响操作,甚至分散玩家观察力的聊天区域实在是不划算,尤其是手游的平均游戏时间较网游是非常短的,手游的目的就是要在短时间内让玩家集中注意力在游戏上,而不是被聊天系统所分心。
就 FGO 来说,FGO 本身游戏内并不是玩家实时互动类的游戏,玩家使用的助战角色是好友挂在自己助战队伍中的角色,而不是自己的好友也在线,所以 FGO 游戏内就更没有什么聊天系统的需求。在游戏内玩家不断的肝游戏抽抽抽,而游戏的社交属性则是体现在游戏之外的社交媒体上,让玩家在各种社交平台上讨论游戏,不断通过社交平台放大这些讨论吸引到更多的新玩家。
至于 PVP 系统,应该说本身就不是 FGO 的选项,FGO 这款手游的核心是角色与剧情,而不是玩家之间的 PVP,FGO 追求的是让玩家自己代入到故事中,成为故事中的主角 Master,与马修一起与各种各样的英灵在各个特异点相遇。别忘记了 Fate 系列的原点就是一款以叙事为主的 galgame。